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modifications
Modifications
Run 2000
,Devenez le réalisateur, vos mouvements et actions sont visibles à l'écran.
{{Projet
|status=Experimental
|status_pub=Finalisé
|description=Run 2000, est un modificateur de video tangible.
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
|contributeurs=Enora Builting, Yi Fei, Aurore Souchet, Léa Dubois,
|inspiration=Forest gump
|ingrédients=Pmma,
|machines=Laser-Smoothignstech,
}}
Devenez le réalisateur, vos mouvements et actions sont visibles à l'écran.
Au cours d'un atelier de quatre jours à Plateform C, nous avons créé un modificateur de vidéo tangible.
Il fonctionne avec trois capteurs différents pour créer toutes les modifications.
Grâce à un capteur de distance, l'utilisateur peut ralentir ou accélérer la vidéo en déplaçant le cube de gauche à droite. Le capteur de luminosité peut saturer l'image lorsqu'on approche une source de lumière.
Lorsque vous touchez plus ou moins fortement le capteur de pression, un blur apparaît sur la vidéo.
Enfin, dernière interaction, il y a deux fissures sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo.
Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.
|status=Experimental
|status_pub=Finalisé
|description=Run 2000, est un modificateur de video tangible.
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
|contributeurs=Enora Builting, Yi Fei, Aurore Souchet, Léa Dubois,
|inspiration=Forest gump
|ingrédients=Pmma,
|machines=Laser-Smoothignstech,
}}
Devenez le réalisateur, vos mouvements et actions sont visibles à l'écran.
Au cours d'un atelier de quatre jours à Plateform C, nous avons créé un modificateur de vidéo tangible.
Il fonctionne avec trois capteurs différents pour créer toutes les modifications.
Grâce à un capteur de distance, l'utilisateur peut ralentir ou accélérer la vidéo en déplaçant le cube de gauche à droite. Le capteur de luminosité peut saturer l'image lorsqu'on approche une source de lumière.
Lorsque vous touchez plus ou moins fortement le capteur de pression, un blur apparaît sur la vidéo.
Enfin, dernière interaction, il y a deux fissures sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo.
Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.