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Modifications
BCNC
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Dans l'onglet "Tools"
=====MatériauxMatériau=====
*Nom: Permet de sauvegarder des configurations.
*Vitesse: Vitesse d'avance de l'outil sur XY (mm/min)
====Plugins====
Ce sont des ajout à bCNC, on peu en [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki/How%20to%20create%20a%20plugin faire sois même]
=====Couper=====
Il permet de couper la forme sélectionner suivant l'axe Z, on choisit ainsi le:
*Nom: pour garder en mémoire des paramètres
*Surface Z: Définit la hauteur initiale de la surface du matériau (position en mm)
*Profondeur Finale: Profondeur de la coupe voulu (valeur négative en mm)
*Hauteur de passage: Profondeur maximale d'une passe en mm)
*Coupe d'abord à la hauteur de la surface: Savoir si il fait le passage au niveau de la surface ou non.
=====Percer=====Permet de faire des perçagesHonnêtement je n'ai pas compris à quoi ça sert puisqu'on peu les faire manuellement à suffisamment de précision.. =====Attaches=====Permet de créer des attaches, dans les faits il génère des espaces dans le quel la fraise ne coupera pas. Donc il faut généralement l'executer pour la dernière passe. *Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Nombre d'attaches: elles se répartissent toutes seules sur le chemin.*Distance minimum entre deux attaches: Cela correspond à la distance en ligne droite entre le centre de deux attaches.*Dx:Taille de la largeur des attaches (mm).*Dy:Taille de la longueur des attaches (mm).*Hauteur: Hauteur de l'attache (mm) =====Driller=====Permet de faire des perçages en suivant l'objet sélectionné On règle:*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Distance entre les trous: c'est la distance entre chaque centre de trou (mm)*Profondeur finale: Des trous (mm)*Palier: Profondeur de une passe (mm)*Durée de temporisation: Pause entre deux passes (s) =====Flatten=====Permet de générer surfaçage rectangulaire sur une surface.Il prend en compte le diamètre de l'outil sélectionné dans la database fraise. *Départ: Définit les cordonnées de début de surfaçage (mm)*Largeur et Hauteur à surfacer: Définit la longueur et la largeur suivant X et Y de la zone à surfacer (mm).*Profondeur à surfacer: définit la profondeur de la surface (mm)*Trame de bordure: active ou non le passage de la fraise sur le bord de la zone définit.*Direction de coupe: (Aucune importance pour le moment)*Type de poche: Offset pour des rectangles imbriqué et Raster pour faire des zig-zags. =====Tile=====Permet de répéter le motif sélectionné suivant X et Y *Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Nx: Nombre de motifs suivant X*Ny: Nombre de motifs suivant Y*Dx: Espace entre chaque motifs suivant X (mm)*Dy: Espace entre chaque motifs suivant Y (mm) =====Bowl==========Heightmap==========Box==========Text==========Gear===== =====Halftone==========Sketch==========Midi2CNC==========Spirograph==========Pyrograph=====
====Éditeur====