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modifications
Modifications
→Génération du chemin de l'outil
Les paramètres communs à toutes les opérations sont :
* '''diameter ''' : diamètre de l'outil en mm* '''offset ''' : définit le nombre de chemins autour du contour des formes à usiner. 1 permet de réaliser uniquement le contourage. -1 permet d'usiner la totalité de la surface (to fill : remplir la surface à usiner) * '''overlap ''' : définit l'écart entre deux traits successifs rapporté au diamètre de l'outil autrement dit le recouvrement entre deux traits. À 0.5, le second trait repasse à moitié sur le trait précédent. À O.1, il ne se superspose que de sur 10% de leur largeur.* '''intensity''' : permet de définr le rapport entre le niveaux de gris de l'image et la profondeur de l'usinage. Dans les opérations "2D" ou "3D plane", il s'agit uniquement d'un seuil. Dans les opérations "3D rought" et "3D finish", il y a un seuil haut (top intensity) et un seuil bas (bot intensity).
==== Opération 2D====
Le cheminement de l'outil se fait dans ce cas uniquement dans le plan de l'outil.
==== Opération 3D plane====
L'outil va se déplacer de la hauteur définit par le champ "z (mm)" par rapport à la position z initiale de l'outil, puis remonter à la hauteur de la position initiale à chaque fois qu'il doit se déplacer sans usiner.
===== Opération 3D rought ====
"3D rought" est la phase d'ébauche de l'usinage d'une forme en 3D. Elle consiste en une succession de "3D plane" pour lesquels il faut définir une profondeur d'usinage (champ "cut depth (mm)").
==== Opération 3D finish ====
"3D finish" est la phase de finition de l'usinage d'une forme en 3D. La particularité de cette opération est que les passes successives se font cette fois horizontalement suivant l'axe x (direction=yz) ou y (direction = yz)
=Marche à suivre avec Modela Player sous Windows=
[[CNC-MDX20/marche a suivre avec modela player]]