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VelomobileToutempsBois

196 octets ajoutés, 10 février 2014 à 21:57
Principe de modélisation
====Principe de modélisation====
En utilisant les modifieurs dans blender, j'ai joué des opérations booléennes pour ébaucher les sections de cadre. Cette technique permet d'obtenir très rapidement des sections et de les déplacer à loisirs. les formes résultantes demanderont un traitement plus poussé pour être exploitées en découpe.
[[Image:Toutembois.Principe.jpg|400px]]
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