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BCNC

1 563 octets ajoutés, 27 mai 2016 à 16:06
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====Fichier svg====
On ouvre depuis inkscape et on l'enregistre au format "DXF pour bCNC mm (.dxf)" <br/>
Si le format n'est pas disponible voir [[BCNC/Maintenance#Export_DXF|exportation dxf depuis inkscape]]
====Fichier png====
Ici quatres solutions sont possibles, généralement on utilisera le principal Img [[bCNC/edition#Heightmap|Heightmap]]
Il adapte les niveaux de gris en profondeur suivant Z, et travail suivant X et Y en ligne.
Les trois autres sont pour des "effets artistiques", on regardera les pages associés
Img[[bCNC/edition#Halftone|Halftone]] qui transforme l'image en petits ronds plus ou moins profond en suivant les niveaux de gris <br/>Img[[bCNC/edition#Pyrograph|Pyrograph]] Utilisé pour la pyrogravure, il transforme l'image en "raster" avec des niveaux de Z différant<br/>Img[[bCNC/edition#Sketch|Sketch]] Il permet de dessiner avec un crayon, le rendu est plutôt intéressant. <br/>
==Préparation du gcode pour l'usinage==
Maintenant que le fichier est importer importé on rentre dans la partie modification du gcode pour la CNC.
Premièrement il va s'agir de donner au logiciel les différents paramètres de notre usinage.
===Database===
On retrouve cette section dans l'onglet "Tools" Img(tools) à gauche.
Nous allons modifier les menus: Imgs [[bCNC/edition#Fraise|Fraise]], [[bCNC/edition#Materiau|Materiau]] et [[bCNC/edition#Stock|Stock]]
Nous allons rentrer les paramètres de notre usinage.
====Fraise====
Img
Ici il s'agit simplement de sélectionner la fraise que nous allons utiliser via le menu déroulant "Nom"
====Matériau====
Img
Ici comme les paramètres changes à chaque coupe.
On rentrera
*La vitesse d'avance en mm/min
*La vitesse de plongée mm/min
*La hauteur prévu d'une passe(maxi 1,5x le diamètre de la broche)
====Stock====
Img
Comme pour Matériau les paramètres changent tout le temps.
On sélectionnera:
*Le matériau établit juste au dessus.
On rentrera la:
*Sécurité en Z: correspond à la hauteur que de passage hors dans les trajets hors usinages.*Surface Z = 0 (correspond à la tête va faire sur position du haut de la surface)*Épaisseur du matériau
===Modification basique===
Dans l'onglet Img(Editor) on peu accéder au gcode en direct avec le visuel associé, et quelques fonctionnalités.
 
====Positionnement====
On peu changer le positionnement du fichier avec les outils de la section "Déplacer"
 
=====Outil "Déplacer=====
Permet de prendre son tracé avec la souris et de le déplacer ayeur toujours avec la souris.
 
=====Positionnement par rapport aux zero====
Img(cadres bleu)
Ces outils permettent de positionner les tracés via le cadre rose qui entoure le fichier (représenté par le cadre bleu) au niveau du zéro actuel (représenté par le point rouge)
 
===[[BCNC/edition#Plugins|Les plugins]]===
Il existe un bon nombre de plugins dans inkscapes, il peuvent modifier ou générer directement du gcode. Ici on parlera des plugins essentiels sinon pour les autres vous pouvez vous référer à la page [[BCNC/edition#Plugins|Plugins bCNC]]
 
On va donc dans l'onglet Img(Tools)
 
====Couper====
Img
Ce plugin permet de générer des passes à partir du gcode préalablement sélectionné. Il est essentiel pour faire des découpes depuis un fichier 2D.
 
Ainsi on sélectionne les tracés, on rentre les paramètres:
*Surface Z = 0 (correspond à la position du haut de la surface)
*Profondeur finale (mm) (négative)
*Hauteur de passage (mm): C'est la profondeur d'une passe
 
On choisit si il génère un tracé à la hauteur de la surface
 
Img(Executer)
 
===Plugins usefullll===
====Coupe====
====Profil====
==Lancement de l'usinage==
Le On retrouvera le détail du contrôle et problèmes dans la page[[BCNC/controle|contrôle de bCNC]]
===En cas de problème !===
Au moindre truc anormal => Bouton d'Arret d'Urgence !
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