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Inkscape pour la fabrication numérique

9 085 octets ajoutés, 1 février 2023 à 10:07
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Optimiser un svg
[[Catégorie:Modes d'emploi]] {{CNCProjet|imagestatus=Asimov.JPGPrototype|typestatus_pub=Imprimante3DPublié|fonctionimage=Impression3DTuto inkscape decoupe.jpg|dangerositédescription=peu|quantité=1|modèle=Asimov|statut=en cours Utiliser Inkscape pour les machines de mise au pointdécoupe à commande numérique|localisationlicense=PlateformeC|entrées=stl|sortie=objets en plastique|ingredients=PLACC-by-sa-3.0|largeurcontributeurs=20LaurentM, Oli44, Qfouet|longueuringrédients=20Bois, |hauteurmachines=20Decoupe Laser, FraiseuseCNC,
}}
[[UtiliserLAzimov|Utiliser L'Azimov]]
Cette page fablabo s’intéresse aux fonctionnalités d'Inkscape utiles pour la fabrication numérique. Pour plus d'informations d'ordre général sur Inkscape (installation, documentation et ressources, extensions), [[Inkscape|voir la page Inkscape]] ==Inkscape pour les machines de découpe numérique ? ==Blocage  L'objectif de se document est de montrer comment on peut avantageusement tirer parti d'inkscape pour utiliser des machines de découpe numérique, bien que ce logiciel soit avant tout un logiciel orienté "dessin" et non "CAO".Le but n'est pas d'apprendre les bases mais on y reviendra quand même. === Comprendre la busestructure d'un document svg === Le format svg est un code organisé sous forme d'une suite d'objets.Chaque objet étant défini par un type, des coordonnées dans l'espace, et des caractéristiques associées à son type. == Les opérations de base et leurs raccourcis == ===Couleurs de remplissage et contour ===Au cours Les couleurs nous préoccupent bien peu quand on s'occupe de découpe, mais la manipulation des contours est très utile. Tout ça peut se faire à la souris dans la fenêtre "Remplissage et contours (Ctrl+Maj+F)".Mais comme on ne s'occupe pas du code html des couleurs qu'on choisit, on peut utiliser directement la palette de couleur situé en bas de l'écran.* cliquer sur une couleur pour choisir une couleur de remplissage* cliquer sur la petite croix pour supprimer le remplissage* Maj+Clic sur une couleur pour créer un contour ou choisir une couleur de contour* Maj+Clic sur la petite croix pour supprimer le contour Pour la découpe, le seul réglage qu'on peut encore aller utiliser dans la fenêtre "Remplissage et contours (Ctrl+Maj+F)" est l'épaisseur du contour, et sa forme (Raccord, Terminaison). <big>IL FAUDRA RAJOUTER AUSSI DES IMAGES QUI AIDENT À MIEUX COMPRENDRE</big><big><big></big></big> === Grouper / Dégrouper === Il semble indispensable d'utiliser les groupes de façon intensive pour être efficace. On peut utiliser le menu déroulant objet mais c'est beaucoup plus rapide avec le clavier :* Ctrl+G : groupe* Ctrl+Maj+G : dégrouper Il n'est pas possible de grouper des éléments qui appartiennent à différents calques. Les objet seront donc déplacés sur le calque courant. === Combiner / Séparer === "Combiner/Séparer" ressemble à "Grouper/Dégrouper" mais les deux sont pourtant des opérations très différentes. "Grouper" permet d'assembler plusieurs éléments pour les déplacer, les déformer ensemble, tout en gardant leur existence propre en tant que primitives: un cercle reste un cercle, du texte reste du texte, etc."Combiner" des objets revient à fusionner les différents chemins qui composent chacun des objets. Ils seront donc transformés en chemin, et tous ces chemins seront fusionné en un test seul chemin qui peut être discontinu.* Ctrl+K : Combiner* Ctrl+Maj+K : Séparer === Union (fusionner) === Uniquement sur les dessins transformés en chemin. "Union" est aux formes de que "Combiner" est au chemins. Il ne s'agit pas juste d'une opération d'assemblage mais d'une opération booléenne, ce qui signifie qu'elle prend en compte les superpositions de forme, ce que ne fait pas l'opération "Combiner". Un exemple d'utilisation que l'on peut faire avec des opérations booléennes::Nid d'abeille:[http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape:nid_dabeille vidéo sur le site de carrefour numérique] === Copier /coller === Le contenu du presse-papier sera collé à l'Asimov1emplacement de la souris. ==== problème copier / coller sous mac ====Attention, sur mac, il peut y avoir un problème, l'élément collé devient une image ! C'est un souci d'interprétation qui vient du programme XQuartz / X11. Pour le filament srésoudre, il faut donc aller dans les préférences X11, onglet presse-papier puis décocher la synchronisation et relancer Inkscape.  Copie d'écran du presse papier d'Xquartz bien paramétré :[[Fichier:16dc xquarks preferences.png]] === Dupliquer === A la différence du copier/coller, il superpose le nouvel objet au dessus de l'ancien, ce qui permet de conserver les positions de l'objet (très utile pour les changements de calques, déplacement suivant un seul axe...) === Clonage ===  On retrouve les outils de clonage dans /Edition/Cloner/ Le plus utile reste: "Créer un pavage avec les clones"Cela permet de reproduire l'objet plusieurs fois en translation suivant l'horizontal et la verticale, en rotation, en symétrie, homothétie... On n’oubliera pas de convertir les clones en chemins en les déliant (Maj+Alt+D) == Les opérations de transformation de chemin == === Pointillés === Cela permet de transformer les pointillés apparents en chemin pour qu'ils soient réellement pris en compte par les machines.*Dans le style de contour on sélectionnera le type de pointillés que l'on souhaite.*On fera Chemin/Objet en chemin [[File:icon_objettochemin_inkscape.png]] (Maj+Ctrl+C)*Puis dans les extensions on trouvera /Modifier le chemin/Convertir en tirets === Hachures === Lien vers le tuto de [http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser Carrefour Numérique] Cette fonction permet de remplir un chemin fermé par des trais plus ou moins répartis, très utile avoir un effet raster, en étant beaucoup plus rapide que ce dernier.#On sélectionnera le chemin voulu (les objets doivent être des chemins [[File:icon_objettochemin_inkscape.png]] !)#On ira dans /Chemin/Effet de chemin (Maj+Ctrl+7)#On utilisera le "+" bleu du bandeau à droite#On sélectionnera "Hachure"#On réglera les tous les paramètres du volet à droite à 0 et on décochera les deux cases#On prendra l'outil "sélection de nœud" [[File:SelectNoeud.png]]#On remarque que des points verts apparaissent##Le rond vert[[File:icon_rondvert_inkscape.png]], permet de décaler la position des hachures##Le carré vert[[File:icon_carrevert_inkscape.png]], permet de régler la fréquence et l'inclinaison des hachures ==== Cas des formes à l'intérieur d'autres formes ==== [[File:Hachures.png|thumb|500px|[http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser]]] #Il faudra [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Combiner_.2F_S.C3.A9parer|combiner]] les chemins (Ctrl+K)#On prendra l'outil "sélection de nœud" [[File:SelectNoeud.png]]#Choisir un nœud sur la forme 1#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]]#Choisir un nœud sur la forme 2#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]]#On bougera un peu les nœuds pour pouvoir les sélectionner#On reliera chacun des bous avec [[File:icon_joint_inkscape.png]]#Enfin on applique le hachurage === Engrenages === Avec l’extension /Rendu/Engrenage , on a la possibilité de créer des chemins d'engrenages ou de crémaillères. == Créer des assemblages ==Pour faire des assemblages plusieurs méthodes sont possibles, on peut utiliser de la colle, de la visserie, ou encore des ajustements.[[File:Photo_ajustement.JPG|thumb|300px]] === Ajustement ===On retrouve ici un fichier svg permettant de tester des différents ajustements pour les assemblages à la [[Laser-Smoothignstech/Modedemploi|découpe laser]]:Pour les plaques de: (format du fichier 125x40mm)*3mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e3.svg]]*4mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e4.svg]]*5mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e5.svg]]*6mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e6.svg]]*7mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e7.svg]]*8mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e8.svg]] Il suffira ensuite de générer un gcode avec les vitesses adaptées au matériau utilisé. Pour chaque matériau les vitesses et puissances de découpes sont différentes, donc la largeur de saignée varie. Ainsi pour savoir quels ajustements seront serrés ou larges, il convient de faire un essai avant. Usuellement on a 4 ajustements possibles*Large: Ici on a du jeu, ça tombe tout seul.*Ajusté: C'est la limite entre le ça bouge et ça bouge pas, en général ça bouge quand on effleure l'objet.*Serré: Un petit montage en force est nécessaire, c'est bloqué après une heure le principe, mais du coup tout tient tout seul.*Impossible: On a passé la limite, on ne peut pas faire d'impressionassemblage. J ====Utilisation de la plaque====On a deux types d'ai démonté objet::Les arbres noté sur eux de 0 à +0,5 avec une petite flèche.:Les alésages notés sur la buseplaque de 0 à -1,0. Elle était bloquée  On va placer les arbres dans les alésages pour percevoir les ajustements possibles. Usuellement on choisit l'arbre 0 et on teste les alésages. Pour ce qui est des valeurs, elles sont en mm, et la somme des valeurs de l'arbre et de l'alésage donne l'ajustement. ====Essai effectuée==== {|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0"|Matériau|Épaisseur (mm)|Vitesse (mm/min)|Puissance (%)|Ajusté|Serré|Impossible|Remarque|-|Peuplier|5|1000|100| -0,5| -0,7| -0,9| |-|Okoumé|5|450|100| -0,10| -0,12| -0,14|Bords très poussiéreux|} == Produire un chemin pour une CNC == Depuis la bague version 0.91, une extension bien pratique permettant de générer du Gcode est inclue: [[GcodeTools|Programmation de commande numérique]]. La documentation originale en anglais mâtiné de russe se trouve ici : http://www.cnc-club.ru/forum/viewtopic.php?f=33&t=35&start=20  === Résumé en gif animé === [[File:inkscapefabnum_cnc.gif|600px]] === Marche à suivre détaillée ===  ==== 1. Définition du contour ====  Définir un contour avec une épaisseur correspondant au diamètre de la fraise via la palette d'outils "Remplissage et contours". Ici, en haut à droite, les réglages pour une fraise droite de 6 mm. [[File:inkscapefabnum_cnc_step1.gif|600px]] 1b. supprimer le remplissage par l'onglet fond. On clique sur la tête chauffantecroix pour ce faire. ==== 2.Convertir le contour du contour en chemin ====
Deux causes possibles :* la chaleur est remonté dans la tête : le refroidissement est à revoir* le filament, qui a des irrégularités d'épaisseur > Chemin > Contour en chemin (c'est le vert translucideCtrl+Alt+C) est soudain devenu trop gros pour passer dans la bague : prendre du filament de qualité* pas de ressort sur le tendeur du galet
on verra la prochaine fois On peut ensuite supprimer le remplissage et définir un contour plus fin pour voir ce que ça se produitdonne.
Dans l'image ci-après, on a mis des tendeursutilise d'abord l'outil "édition de noeuds" (la petite flèche), pour voir les noeuds et donc les chemins que contient l'objet.
ça marchotait puis ça a cassé[[File:inkscapefabnum_cnc_step2.gif|600px]]
====Remplacement de la tête d'extrusion====
Le 06/04/2014 la tête d'extrusion d'origine a été remplacer par : http://e3d-online.com/E3D-HotEnds/E3D-V5-3mm-Direct-All-Metal-HotEnd
Cette tête est livrée avec une thermistor : 100K Semitec NTC==== 3. séparer les chemins ====
Il faut mettre à jour le fichier de configuration de la smoothie pour cette thermistor > Chemin > Séparer (Maj+Ctrl+K)Cela sépare l'objet initial en deux objets contenant chacun un des contours du contour.
La ligne [[File: <code>temperature_controlinkscapefabnum_cnc_step3.hotend.thermistor Honeywell100K </code>devient <code>temperature_control.hotend.thermistor Semitec</code>Sinon pronterface affiche l'erreur :<code>Error: MINTEMP triggered on P0.23! check your thermistors!</code>gif|600px]]
====Capteur fin de course====
Le fin de course Y ==== 4. conserver le chemin qui convient ====Conserver le chemin extérieur si c'est un contour extérieur, intérieur si c'est connecté sur le Ymax de la smoothieboardun trou ou un contour intérieur.
Sur la carte de cette machine Dans le Ymin est hors servicecas d'une pièce avec un trou, par exemple, les opérations précédentes auront créés 4 chemins.
====réparation du presse galet====[[ImageFile:PressGaletAsimovinkscapefabnum_cnc_step4.jpggif|200px600px]]le presse galet s'est cassé (sans doute parc-que le tendeur était trop serré)
il faut le réimprimer à partir du fichier d'origine
http://www==== 5.thingiverse.com/thing:35777voir si ça marche ====
Supprimer le remplissage et redéfinir une couleur de contour, et éventuellement une épaisseur, pour voir l'"empreinte" de la fraise, c'est à dire la matière qui sera enlevé par celle ci. (Ce mode d'affichage peut aider pour réaliser le calepinage.)
24/10/2015 Nouvelle casse du presse galet. Celui-ci est remplacéOn peut également conserver une copie de l'objet d'origine (par exemple dans un autre calque) pour vérifier que l'on a conservé les bons chemins et que tout à l'air correct.
====réglage du zéro Z====
La surface d'impression était au-dessus du zéro de Z avec, en plus, les vis de réglage très serrés.
Après avoir mis l'extrudeur à 50 de hauteur, les vis ont été desserrées.
Ensuite la manip a consisté à remettre le fin de course Z plus haut et, en utilisant, pronterface a tatonné pour le régler au plus prés de la surface d'impression. Puis son niveau a été réglé à l'aide des trois vis en déplaçant l'extrudeur (mis au Z=0) sur toute la surface d'impression.
====Casse du x-bearing-end====[[File:inkscapefabnum_cnc_step5.jpg|600px]]
Cette pièce possède une partie extensible afin d'y insérer le roulement linéaire de guidage. Celle-ci à cassé.
Lors du démontage seul un écrou tient encore le rail + chariot du X aux écrous trapézoïdales.==Liens divers==
Modification Tu peux profiter de la pièce imprimé et de son homologue afin que le fixation de l'écrou trapézoïdale se fasse sous version stable récente en allant la chercher directement sur la pièce, ainsi en cas de perte des écrous on ne craint pas une chute du chariot[https://inkscape. De plus, un espace à coté du trou coté parois à été créé afin de facilité org/fr/download/?lang=fr page dédiée] sur le montage des vissite d'Inkscape.
Pièce à venir
SCAD x-bearing-end_V2 et x-motor-end_V2 http: [[Fichier:SCAD_x-bearing-end_x-motor-end_V2//fabacademy.org/archives/2014/tutorials/providence/Inkscape%20press%20fit%20tutorial.zip]]html
STL X-bearing-end_V2 http: [[Fichier:X-bearing-end_V2//www.fabacademy.stl]]org/archives/2014/tutorials/providence/usingSnapSVG/
STL X-motor-end_V2 Une chaine youtube de tuto inkscape .!. En anglais .!. https: [[Fichier:X-motor-end_V2//www.youtube.stl]]com/playlist?list=PLGLfVvz_LVvTSi9bKrvGR2_DBg0Tv8Dxo
=Fichiers de configuration=laser/raster...* [[{{nshttps:media}}:FirmwareAsimov1_20131121//jamesstokebrand.zip]]* [[Fichier:ConfigAsimov1_20131121files.zip]]* [[Fichier:ConfigJoseph20140610wordpress.inicom/2012/09/vectorandrastorfillengravingsample_blond_bamboo.zip]]jpg?w=900
=== Optimiser un svg ===
Site web permettant d'optimiser les fichier svg pour optimisé la matière première précieuse !
Les fins Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de course métal/plastique/bois, etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de cette matériau possible. Il s'agit d'un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine sont câblés de la même manière que sur Asimov3CNC.{{:Asimov}}Ce logiciel ''Open Source'' organise automatiquement votre planche à découper
<div class="MachineBox" style="width:100%;float: left;">==Taches effectuées avec {{PAGENAME}} =={{#askSVGnest : [[machinehttps::~{{PAGENAME}}]//svgnest.com/ svgnest]|?Description|?usager|?ingredient|format=broadtable|limit=10|headers=show|link=all|class=sortable wikitable smwtable|offset=}}</div>
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