38
modifications
Modifications
→Préambule
=Préambule=
Ce tutoriel est le prolongement d'une expérimentation que j'avais mise en oeuvre œuvre à l'occasion de l'évaluation des différents logiciels de photogrammétrie numérique (Photomodeler, PhotoSynth, Bundler, Visual SFM, PMVS/CMVS, etc.) qui commencèrent à essaimer à l'approche des années 2010, lorsque je faisais partie j'officiais en Égypte auprès de la Mission archéologique française de Thèbes-Ouest.
Au final j'ai retenu le logiciel gratuit non libre Visual SFM, qui offrait de nombreuses les fonctionnalités répondant à mes besoins en terme de numérisation 3D de vastes sites archéologiques.
Avant de me lancer dans l'application de la numérisation photogrammétrie numérique à l'échelle d'un territoire, voici je me suis donc un compte-rendu de ma méthode de travail autour dau préalable attelé à une expérimentation plus modeste : l'un objet acquisition 3D de plus modestes dimensions, en l’occurrence la tête d'une statue de Ramsès II exposée dans la deuxième cour du temple de Ramsès II à Thèbes-Ouest. Le modèle 3D ainsi finalement obtenu constituera pour moi servira de base à mon premier essai d'impression 3D à Plateforme C, que je relaterai en dernière partie.
Quelques liens en rapport avec ce projet:
http://www.mafto.fr/
Pointcloud registration and texture extraction
http://pimpaud.free.fr/wordpress/?page_id=313