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{{Laborantin}}Archéologue infographiste, je me suis spécialisé en modélisation architecturale (initialement sur 3DS Max, j'ai basculé récemment sur Blender), en photogrammétrie numérique (Visual SFM, Photoscan, etc) et en cartographie et système d'information géographique (sous ArcGIS et désormais sur QGIS).
Je m'intéresse à la programmation Python également.
Je m'intéresse à la programmation Python également.