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Inkscape pour la fabrication numérique

5 223 octets ajoutés, 12 janvier 2019 à 14:44
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[[Catégorie:Modes d'emploi]]
 
{{Projet
|status=Prototype
|status_pub=Publié
|image=Tuto inkscape decoupe.jpg
|description=Utiliser Inkscape pour les machines de découpe à commande numérique
|license=CC-by-sa-3.0
|contributeurs=LaurentM, Oli44, Qfouet
|ingrédients=Bois,
|machines=Decoupe Laser, FraiseuseCNC,
}}
 
Cette page fablabo s’intéresse au fonctionnalités d'Inkscape utile pour la fabrication numérique. Pour plus d'informations d'ordre général sur Inkscape (installation, documentation et ressources, extensions), [[Inkscape|voir la page Inkscape]]
== Inkscape pour les machines de découpe numérique ? ==
"Union" est aux formes de que "Combiner" est au chemins. Il ne s'agit pas juste d'une opération d'assemblage mais d'une opération booléenne, ce qui veux dire qu'elle va prendre en compte les superpositions de forme, ce que ne fait pas l'opération combiner.
 
Un exemple du type d'utilisation que l'on peu faire avec des opérations booléennes:
:Nid d'abeille:[http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape:nid_dabeille vidéo sur le site de carrefour numérique]
=== Copier /coller ===
Il Le coller se positionnera au niveau de la souris ==== problème copier / coller sous mac ====Attention, sur mac, il peut y avoir sur Mac un problème, l'élément collé devient une image ! C'est un souci d'interprétationqui vient du programme XQuartz / X11. Pour le résoudre, il faut donc aller dans les préférences X11 , onglet presse papier et puis décocher la synchronisation. et relancer Inkscape.  Copie d'écran du presse papier d'Xquartz bien paramétré :[[Fichier:16dc xquarks preferences.png]] === Dupliquer === A la différence du copier/coller, il superpose le nouvel objet par dessus l'ancien, ce qui permet de conserver les positions de l'objet (ce qui peu être utile pour les changements de calques, déplacement suivant l'horizontal ou la verticale ...) === Clonage ===  On retrouve les outils de clonage dans /Edition/Cloner/ Le plus utile reste: "Créer un pavage avec les clone"Cela permet de reproduire l'objet plusieurs fois en translation suivant l'horizontal et la verticale, en rotation, en symétries, homothétie...
===Problème des Singularités :===Il est possible que l'extension ne génère On n’oubliera pas le Gcode, effectue des tracés absurdes ou encore le laser ce décale arbitrairement sur une partie du tracé, c'est peut être dû à des singularités. Cela peut notamment venir des imports venant de Illustrator ou AutoCAD, ou encore de vectorisations mal faites sous inkscapes.convertir les clones en chemins en les déliant (Maj+Alt+D)
Une singularité dans inkscape se caractérise par la superposition ou la trop grande proximité == Les opérations de 2 nœuds dans un transformation du chemin. On peu les voir dans les gros tas de points ou bien quand le contour du nœud (blanc ou noir) n'est plus visible.*Lors du calcul de la trajectoire la distance entre deux nœuds est utile dans une division. Ainsi sois on a une division par 0 et donc une erreur, sois une division par un nombre très petit et donc un tracé absurde (trajectoire beaucoup plus grande que prévu).==
Pour résoudre ce problème plusieurs solutions sont possibles :Toutes les fonctions sont susceptibles de déformer les chemins, cela varie en fonction de la complexité du chemin (nombres de nœuds, tangentes ...) Tout dépend de votre fichier.On n'a pas encore trouvé de solution miracle.=== Pointillés ===
#Pour Cela permet de transformer les pointillés apparents en chemin pour qu'ils soient réellement pris en compte par les chemins seules simplesmachines. <br />-On peux utiliser *Dans le style de contour on sélectionnera le type de pointillés que l'outil "simplifier" dans le menu on souhaite.*On fera Chemin/Objet en chemin[[File:icon_objettochemin_inkscape. <br png]] (Maj+Ctrl+C)*Puis dans les extensions on trouvera />-Ou encore les outils "dilater" et "contracter" dans Modifier le menu chemin./Convertir en tirets === Hachures === #Pour les groupes Lien vers le tuto de chemins simples[http://carrefour-numerique.cite-sciences. <br fr/fablab/>-On peux dégrouper puis les sélectionner wiki/doku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser Carrefour Numérique] Cette fonction permet de remplir un chemin fermé par des trais plus ou moins répartis, très utile avoir un et se ramener au cas 1effet raster, en étant beaucoup plus rapide que ce dernier.#Pour On sélectionnera le chemin voulu (les objets doivent être des chemins complexes[[File:icon_objettochemin_inkscape. <br png]] !)#On ira dans />-Il y a une faible chance pour que "simplifier" fonctionne sans trop déformer le chemin. <br Chemin/>-Il est peu être possible Effet de passer d'un chemin complexe en plusieurs chemins simples avec (Maj+Ctrl+7)#On utilisera le "+" bleu du bandeau à droite#On sélectionnera "Hachure"#On réglera les tous les paramètres du volet à droite à 0 et on décochera les deux cases#On prendra l'outil séparer cela nous ramène au cas 1"sélection de nœud" [[File:SelectNoeud.png]]#On remarque que des points verts apparaissent##Le rond vert[[File:icon_rondvert_inkscape.png]], permet de décaler la position des hachures#Dans le dernier cas il faut faire cela manuellement#Le carré vert[[File:icon_carrevert_inkscape. <br />-Sélectionner vos cheminspng]], puis utiliser permet de régler la fréquence et l'outil "Numéroter les nœuds" dans le menu Extensionsinclinaison des hachures ==== Cas des formes à l'intérieur d'autres formes ==== [[File:Hachures.png|thumb|500px|[http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/Visualisation de chemindoku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser]]] #Il faudra [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Combiner_.2F_S.C3. Ensuite il vous reste à sélectionner A9parer|combiner]] les doubles points pour chaque chemin et utiliser chemins (Ctrl+K)#On prendra l'option outil "mergesélection de nœud" [[File:icon_merge_inkscapeSelectNoeud.png]]#Choisir un nœud sur la forme 1#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]]#Choisir un nœud sur la forme 2#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]] #On bougera un peu les nœuds pour pouvoir les fusionner, ou bien les supprimer sélectionner#On reliera chacun des bous avec [[File:icon_dell_inkscapeicon_joint_inkscape.png]]#Enfin on applique le hachurage === Engrenages === Avec l’extension /Rendu/Engrenage On a la possibilité de créer des chemins d'engrenages ou de crémaillères.
== Créer des assemblages ==
Pour faire des assemblages plusieurs méthodes sont possibles, on peu utiliser de la colle, de la visserie, ou encore des ajustements.
[[File:Photo_ajustement.JPG|thumb|300px]]
 
=== Ajustement ===
On retrouve ici un fichier svg permettant de tester des différents ajustements pour les assemblages à la [[Laser-Smoothignstech/Modedemploi|découpe laser]]
:Pour les plaques de: (format du fichier 125x40mm)
*3mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e3.svg]]
*4mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e4.svg]]
*5mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e5.svg]]
*6mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e6.svg]]
*7mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e7.svg]]
*8mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e8.svg]]
 
Il suffira ensuite de générer un gcode avec les vitesses adaptées au matériau utilisé.
 
Pour chaque matériau les vitesses et puissances de découpes sont différentes, donc la largeur de saignée varie. Ainsi pour savoir quels ajustements seront serrés ou larges, il convient de faire un essais avant.
 
Usuellement on a 4 ajustements possibles
*Large: Ici on a du jeu, ça tombe tout seul.
*Ajusté: C'est la limite entre le ça bouge et ça bouge pas, en général ça bouge quand on effleure l'objet.
*Serré: Un petit montage en force est nécessaire, c'est le principe, mais du coup tout tient tout seul.
*Impossible: Juste c'est la limite, on ne peu pas faire l'assemblage.
 
====Utilisation de la plaque====
On a deux types d'objet:
:Les arbres noté sur eux de 0 à +0,5 avec une petite flèche.
:Les alésage noté sur la plaque de 0 à -1,0.
 
On va placer les arbres dans les alésages pour percevoir les ajustements possibles.
 
Usuellement on choisi l'arbre 0 et on test les alésages.
 
Pour ce qui est des valeurs, elles sont en mm, et la somme des valeurs de l'arbre et de l'alésage donne l'ajustement.
 
====Essai effectuée====
 
{|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0"
|Matériau
|Épaisseur (mm)
|Vitesse (mm/min)
|Puissance (%)
|Ajusté
|Serré
|Impossible
|Remarque
|-
|Peuplier
|5
|1000
|100
| -0,5
| -0,7
| -0,9
|
|-
|Okoumé
|5
|450
|100
| -0,10
| -0,12
| -0,14
|Bords très poussiéreux
|}
== Produire un chemin pour une CNC ==
Depuis la version 0.91, une extension bien pratique permettant de générer du gcode est inclue: [[GcodeTools|Programmation de commande numérique]]. La documentation originale en anglais mâtiné de russe se trouve ici : http://www.cnc-club.ru/forum/viewtopic.php?f=33&t=35&start=20  === Résumé en gif animé === [[File:inkscapefabnum_cnc.gif|600px]] === Marche à suivre détaillée ===  ==== 1. Définition du contour ====  Définir un contour avec une épaisseur correspondant au diamètre de la fraise via la palette d'outils "Remplissage et contours". Ici, en haut à droite, les réglages pour une fraise droite de 6 mm. [[File:inkscapefabnum_cnc_step1.gif|600px]] 1b. supprimer le remplissage par l'onglet fond. On clique sur la croix pour ce faire. ==== 2. Convertir le contour du contour en chemin ====  > Chemin > Contour en chemin (Ctrl+Alt+C) On peut ensuite supprimer le remplissage et définir un contour plus fin pour voir ce que ça donne. Dans l'image ci-après, on utilise d'abord l'outil "édition de noeuds" (la petite flèche), pour voir les noeuds et donc les chemins que contient l'objet. [[File:inkscapefabnum_cnc_step2.gif|600px]]  ==== 3. séparer les chemins ====  > Chemin > Séparer (Maj+Ctrl+K)Cela sépare l'objet initial en deux objets contenant chacun un des contours du contour. [[File:inkscapefabnum_cnc_step3.gif|600px]]  ==== 4. conserver le chemin qui convient ====Conserver le chemin extérieur si c'est un contour extérieur, intérieur si c'est un trou ou un contour intérieur. Dans le cas d'une pièce avec un trou, par exemple, les opérations précédentes auront créés 4 chemins. [[File:inkscapefabnum_cnc_step4.gif|600px]]  ==== 5. voir si ça marche ==== Supprimer le remplissage et redéfinir une couleur de contour, et éventuellement une épaisseur, pour voir l'"empreinte" de la fraise, c'est à dire la matière qui sera enlevé par celle ci. (Ce mode d'affichage peut aider pour réaliser le calepinage.) On peut également conserver une copie de l'objet d'origine (par exemple dans un autre calque) pour vérifier que l'on a conservé les bons chemins et que tout à l'air correct.
Marche à suivre :
* définir un contour avec une épaisseur correspondant au diamètre de la fraise via la palette d'outils Remplissage et contours. Ici , en haut à droite, les réglages pour une fraise droite de 6 mm.
[[FichierFile:CNink step1inkscapefabnum_cnc_step5.pngjpg|600px]]
* supprimer le remplissage par l'onglet fond. On clique sur la croix pour ce faire.
* Chemin > Contour en chemin
* séparer les chemins
* conserver le chemin qui convient : extérieur si c'est un contour extérieur, intérieur si c'est un trou ou un contour intérieur
* supprimer le remplissage et redéfinir une couleur de contour, et éventuellement une épaisseur, pour voir l'"empreinte" de la fraise
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