Auto formation en électronique ( sylvain) : Différence entre versions

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(Session 2: Semaine du 4 au 8 septembre)
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Se familiariser avec arduino en suivant un MOOC. Concevoir un feux tricolores de circulation
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Exemple de feux
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La compréhension de la tablette board et ses connexions est primordiale pour l'élaboration du feux tricolores.Après avoir saisi le principe c'est déjà plus simple.
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== session 4 ==

Version du 14 septembre 2017 à 10:56


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Envies et objectifs en début formation

  1. Avoir le socle de notions minimum en électronique, m'initier à une diversité de solutions de prototypage en électronique. Avoir les bases suffisantes pour être en capacité d'accompagner les usagers du fablab dans leurs projets électroniques, leurs donner les premiers conseils et pouvoir les aiguiller vers les ressources adéquates.J'aimeraiS m'initier à : Rasberry Pi, Arduino, BlocklyDuino, Scratch 4 Arduino.
  2. Mener un ou deux projets plus poussés jusqu'à leur termes.

Idées de projets :

  • Borne d'arcade
  • Enseigne lumineuse (avec des variations d'intensité, de couleurs, etc...)
  • Compteur de points (sport)
Méthodes d'apprentissage envisagées
  • Suivre le MOOC Arduino (début : 13 septembre)
  • Vidéo/Doc
  • Mener un ou deux projets en suivant/m'inspirant de tutoriels


Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre

Objectifs

Se familiariser avec le logiciel Scratch 2 en réalisant un petit jeu d'après un tutoriel

Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques, en informatique. Découvrir la programmation d’une manière ludique !

sources

http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=14752&forum=15&start=0

Descriptif de la session
Scratch -session 1.png
Bilan de la session

Après avoir installé la version scratch 2, la prise en main du logiciel se fait d’une manière assez intuitive. La recherche de tutoriel m’a permis de tomber sur la création d’un mini jeu pour s’initier à Scratch et à la programmation.

À préparer pour la prochaine session

Session 2: Semaine du 4 au 8 septembre

Objectifs

Se familiariser avec la carte MakeyMakey et le principe de fonctionnement
Le MakeyMakey est un dispositif d'émulation de clavier à partir d'objets du quotidien : la manipulation de tout objet conducteur relié au MakeyMakey va envoyer un signal à un ordinateur, qui réagira avec la fonction que vous avez défini, en fonction du logiciel que vous utilisez.

Descriptif de la session
Makey.jpg


sources

https://www.youtube.com/watch?v=-X3hb__YynM

Bilan de la session

Le module Makey makey s’installe rapidement en le connectant au port usb, il est reconnu immédiatement. Le test a été effectué avec une cuillère et une clé usb pour simuler les touches du clavier. Vous pouvez connecter jusqu’à 6 fiches crocodiles pour simuler 6 touches d’un clavier.

À préparer pour la prochaine session

session 3: semaine du 11 au 15 septembre

Objectifs

Se familiariser avec arduino en suivant un MOOC. Concevoir un feux tricolores de circulation

Descriptif de la session
Arduino feux tricolores.jpg


sources

Exemple de feux https://www.youtube.com/watch?v=qwShoQrZp1Q

Bilan de la session

La compréhension de la tablette board et ses connexions est primordiale pour l'élaboration du feux tricolores.Après avoir saisi le principe c'est déjà plus simple.

À préparer pour la prochaine session

session 4

session 5

Bilan

Notions, techniques, logiciels abordés
Niveau acquis estimé sur ces derniers
Méthodes d’apprentissage testées
Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles
Piste d’améliorations
Recul critique sur le format d’auto-formation, efficacité/limites, suggestions ou pistes d’améliorations