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VagueTable

3 383 octets ajoutés, 19 juin 2014 à 09:32
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{{Projet
|status=fonctionnel
|image=Vaguetable.living.room.jpg
|name=une Vague Table
|description=une table paramétrique en forme de vague
|license=CC-by-sa-3.0
|contributeurs=Cedric
|inspiration=http://zkartonu.com/2012/07/21/stolik-wormhole/
|ingrédients=Carton, Bois
}}
 
 
==Résumé==
==Modélisation==
 ===Grillons (nos neurones)===  Je viens de découvrir un équivalent libre de grasshoper/rhino : [http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Nodes/Sverchok Sverchok](grillon en ukrainien), un plugin pour blender qui a l'air très puissant.
J'ai donc décidé de profiter de l'exercice de cette semaine pour tenter de m'en servir.
J'ai trouvé une technique approchante ici : [http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?272679-Addon-WIP-Sverchok-parametric-nodes-for-architects&p=2524022&viewfull=1#post2524022ici],  et [http://blenderartists.org/forum/group.php?discussionid=878 là] pour remplir les plans mais je ne les ai pas utilisées.  J'ai exploré le soft de manière organique et chaotique, par essais et erreurs, en comprenant progressivement sa logique, et surtout grâce à l'excellent blog sur le sujet de [http://blendersushi.blogspot.ru/2014/01/sverchok-basic-of-procedural-city.html blendersushi]. Avec une interface de boites et de câbles, qui rappelle un peu [http://puredata.info/ pure data], on génère et modifie des listes de:* sommets (coordonnées en 3D)* arrêtes (couples d'index de sommets)* faces (3 ou plus index de sommets)* listes de listes (sans limite...) [[image:Sverchok.trip.gif]]
et là J'ai finalement réussi à arriver à ce que je voulais obtenir : des pièces paramétriques pour remplir les plans http://blenderartists.org/forum/groupréaliser une table ondulante.php?discussionid=878
J'ai exploré de soft de manière organique et chaotique, pour finalement arriver à ce que je voulais obtenir [[image: des pièces paramétriques pour réaliser une table ondulanteRender.0.jpg|300px]][[image:Render.1.jpg|300px]][[image:Render.2.jpg|300px]]
Sverchok me permet de gérer l'équation de déformation des planches qui constituent la table.
[[fichier:VagueTable.sverchok.blend]]
Comme il arrive souvent dans ce type d'apprentissage, j'ai découvert à postériori des manières bien plus simples de faire ce que je voulais...
Mais en tous cas, j'ai découvert un nouvel outil très amusant qui m'ouvre de nouveau horizons en terme de modélisation de maillages.
===taille des encoches===
[[image:VagueTable.scale.svg|500px]]
les formes colorées sont uniques, tandis que les formes en noir sont à sortir en deux exemplaires. On voit que l'équation de ma table mériterai d'être retouchée pour être un peu plus "écolo friendly" : je ne peux pas trop tasser les formes pour économiser de la matière, alors qu'en évasant un peu les ondes, il eu été possible de les rapprocher plus et faire un meilleur "nesting". ==fabrication== ===Découpe===La découpe laser n'a pas posé trop de problèmes, si ce n'est mon cerveau mangé par les grillons qui n'a fait lutter toute la matinée avec les réglages. (merci laurent(s) des coups de mains !) [[image:Vaguetable.cut.jpg|200px]] J'ai donc obtenu les 20 pièces nécessaires à ma réalisation. ===montage=== Je me suis rendu compte que ce n'est pas si facile de monter une structure de ce type, '''''surtout''''' si on oublie de numéroter les pièces. [[image:Vaguetable.assembly.1.jpg|300px]][[image:Vaguetable.assembly.2.jpg|300px]][[image:Vaguetable.assembly.3.jpg|300px]] Les encoches pourraient être améliorées : dans les zones très tordues, elles sont biseautées, et du coup ne tiennent pas trop. (je rajoute un peu de scotch pour faire tenir le proto). Finalement ça ressemble pas mal à un gros panier à salade [[image:Vaguetable.finish.jpg|400px]][[image:Vaguetable.finish.2.jpg|400px]] mais dans un salon, ça fait bien aussi. (il faudrait tailler un peu la vitre dans les coins pour rendre l'ensemble moins acéré. [[image:Vaguetable.living.room.jpg|400px]][[image:Vaguetable.living.room.2.jpg|400px]] Une fonctionalité (presque) imprévue : la plus grande onde permet de ranger des flyers d'associations et d'amis.
Dans les prochaines versions, l'équation d'ondulation de la table pourrait être améliorée, notamment pour :
* économiser de la matière à la découpe
* ménager un accès à l'onde centrale depuis l'extérieur (quand la vitre est en place) pour permettre d'y poser des objets
* augmenter le nombre de planches pour l'esthétique
* rallonger les encoches dans les zones critiques
[[Catégorie:FabAcademy]]

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