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Tutoriel Blender minimum

225 octets ajoutés, 14 juillet 2015 à 09:05
Changer de point de vue
Comme le mode 3D est représenté en 2D sur l'écran, il est très utile de '''changer de point de vue souvent''', pour bien comprendre comment se placent les pièces qu'on manipule.
 
On change de point de vue avec la souris
 
Trois commandes sont utiles pour ce tutoriel :
 
===clic sur la roulette : tourner autour===
 
en maintenant le clic et en faisant glisser la souris, on peut tourner autour de l'objet
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