Tutoriel Blender minimum : Différence entre versions

De fablabo
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(Changer de point de vue)
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Comme le mode 3D est représenté en 2D sur l'écran, il est très utile de '''changer de point de vue souvent''', pour bien comprendre comment se placent les pièces qu'on manipule.
 
Comme le mode 3D est représenté en 2D sur l'écran, il est très utile de '''changer de point de vue souvent''', pour bien comprendre comment se placent les pièces qu'on manipule.
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On change de point de vue avec la souris
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Trois commandes sont utiles pour ce tutoriel :
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===clic sur la roulette : tourner autour===
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en maintenant le clic et en faisant glisser la souris, on peut tourner autour de l'objet

Version du 14 juillet 2015 à 11:05

Ce mini tutoriel permet d'apprendre les manipulations de base dans blender en partant d'un simple cube:

  • déplacer un objet
  • changer sa taille
  • le faire tourner
  • le dupliquer

Il a été testé au Chateau de Mayenne avec des enfants de 6 ans

en amont : configurer les panneaux

On par du fichier de démarrage standard, contenant un cube

Pour avoir un minimum de manipulateurs à l'écran, il est utile de simplifier la vue pour faire disparaître certains panneaux.

Pour ce faire, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris à la jonction entre deux panneaux et de choisir "joint aeras"

le panneau d'outils (raccourci "T") reste présent à gauche

ne pas oublier de fermer le panneau infos avec le raccourci "N"

Le résultat doit ressembler à ça :

Blender.simple.0.jpg

Si on enregistre le fichier à ce stade là, la configuration des panneaux sera sauvegardée

Changer de point de vue

Comme le mode 3D est représenté en 2D sur l'écran, il est très utile de changer de point de vue souvent, pour bien comprendre comment se placent les pièces qu'on manipule.

On change de point de vue avec la souris

Trois commandes sont utiles pour ce tutoriel :

clic sur la roulette : tourner autour

en maintenant le clic et en faisant glisser la souris, on peut tourner autour de l'objet