Prototypage d'une interface tangible d'affichage de temps de trajets

Time to go.jpg

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Prototype

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CC-by-sa-3.0

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Sommaire

OBJET

Problematique

"Jean est intervenant au READi mais habite à Paris. Quand il est à Nantes, il a besoin de savoir rapidement le temps qu'il va lui falloir pour parcourir la distance qui le sépare de la gare SNCF."

Usage

L'idée est de pouvoir donner, via cet objet, un idée du temps de trajet jusqu'à la gare à notre utilisateur. Pour ce faire, ce dernier a en sa possession un jeu de clef correspondant à plusieurs départs de trains; il devra insérer une clef dans notre objet pour connaitre son temps de déplacement.