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Auto formation électronique jemleg

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[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]
== Bilan final et projet d'animation ==
=== Créer une console de jeux « économique » ===
'''Notions, techniques, logiciels abordés:Difficulté ''' prise en main du Raspberry Pi 3, tests sur différentes distributions: Raspbian, Openmediavault, Retropie, Recalboxniveau débutant
'''Niveau acquis estimé sur ces derniersConnaissances préalables requises :''' déjà utilisateur d'os GNU/Linux, je ne suis pas dépaysé sur Raspbian. Je navigue assez facilement à distance quelques notions dans les paramètres la manipulation des fichiers et préparation de la machine via SSH.supports (carte sd)
'''Méthodes d’apprentissage testéesPublic :''' Comme souvent, je commence par me documenter abondamment sur le net. Ensuite vient la phase d'expérimentation en recherchant des solutions quand un problème survient (ce qui ne manque pas d'arriver). Une fois le système testé, stabilisé et approuvé, commence la phase de documentation en vue de reproduire l'opération. Dans un second temps, si besoin, je travaille sur l'organisation d'une animation. tous publics
'''Efficacité des différentes méthodes, préférences personnellesMédiation :''' j'utilise cette méthode d'auto formation depuis des années puisque je suis essentiellement autodidacte dans les domaines du multimédia.selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit
'''Piste d’améliorationsDurée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation '''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry '''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd '''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques '''Préparation :''' disposer les nouvelles structures qui fleurissent différents composants, avoir un peu partout autour pc avec l’image du numériquesystème pour éviter les temps de téléchagement. '''Déroulement de l’animation :'''* présentation du raspberry* les sources* préparation de la carte sd* assemblage des composants* on lance la distribution* paramétrages* tests* si tout va bien, permettent dla console est opérationnelle ''échanger 'Les différentes version possibles et ainsi dextensions :'avoir ''  présentation des visions différentes sur versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console : * possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un sujet là où en restant seul boîtier de console* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc. Dans le cas de la version borne d’arcade, on peut passer pourra introduire la réalisation des plans avec deux options : * option 1 : menuiseries découpées à côté de solutions pertinentesla main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)* option 2 : menuiseries découpées au laser.  Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration : * peinture simple * découpe vinyle  On accède peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu : * refroidissement passif avec des radiateurs* refroidissement actif avec une ventilation Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à des compétences transverses enrichissantes.différentes solutions : * si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1* utilisation d’enceintes de pc* utilisation d’un ampli
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