Modifications

LSW-adaptateursFluos

513 octets ajoutés, 14 novembre 2012 à 12:14
Conception 3D
== Conception 3D ==
 
On commence par faire construire un cylindre grossier que l'on défonce par un cylindre lissé de diamètre inférieur afin de laisser passer vis/ pied. On accole un cylindre grossier qui viendra au contact du boitier d'éclairage.
 
on crée ensuite dans un axe horizontal pour laisser passer la vis qui reliera le boitier. On laisse des passages et encoche hexagonales pour le passage de la tête (toutes les cylindre avec $fn=6 sont des hexagones).
 
J'espère que les annotations aident à comprendre le code.
=== Adaptateur sommet ===
difference(){
 
cylinder(hauteur, r=15,center=true,$fn=10);
// on fait un pourtour extérieur plus grossier
Emailconfirmed
471
modifications