Vous ne pouvez pas modifier cette page, pour la raison suivante :
L’action que vous essayez de réaliser n’est permise qu’aux utilisateurs du groupe : Utilisateurs.
Statut du projet
(Un choix)
Aucune Concept Experimental Prototype Fonctionnel Inconnu Abandonné Obsolete
Statut de la publication
Aucune Brouillon Publié Finalisé
Image
Importer un fichier
Description
(petite description du projet, 80 caractères max)
Licence
Vous pouvez trouver plus d'informations sur les licences libres sur le site creativecommons.org.
Contributeur⋅ice⋅s
(personnes participant au projet, séparés par des virgules):
Inspiration
Matériaux
(liste des matériaux utilisés, séparés par des virgules)
Machines
(liste des machines spécifiques utilisées, séparés par des virgules)
Fichier(s) source
Url
Un problème ou une suggession à propos de ce formulaire ? Parlez en sur Discussion:DataFab
Texte libre:
{{Tutoriel |status_pub=Brouillon |image=Projet scan 3d kinect.jpg |description=Réaliser sa figurine avatar modélisée à partir d'une kinect et à imprimer en 3d |license=CC-by-sa-3.0 |contributeurs=Sylcan, }} [[Catégorie:Modes d'emploi]] == Description == Le module KINECT de la xbox 360 sera transformé en scanner 3d grâce à ses multi capteurs et servira donc à la modélisation du sujet. Il s’agira de numériser le buste de la personne afin de réaliser une figurine dans le but de l’imprimer en 3D. == Réalisation == === Première étape : L'installation des logiciels === 1.Installation des pilotes de la kinect<br /> Vous trouverez les pilotes Kinect for Windows SDK v1.6 à cette adresse :<br /> https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34808<br /> 2.Installation du logiciel de scan: '''Reconstruct me'''<br /> Ce logiciel permet à n'importe qui de générer un objet 3D (format STL ou OBJ) à partir de n'importe quelle scène. ReconstructMe fonctionne uniquement avec le Kinect pour Xbox360 (pas la version pour Windows).<br /> http://reconstructme.net/<br /> Une fois ReconstructMe installé, vous devez configurer le logiciel en indiquant l'outil utilisé pour le scan. Ici, vous pouvez cocher "'''Microsoft Kinect (1st gen)'''".<br /> [[File:ReconstructMe2.png|550px|centré]]<br /> === Deuxième étape : Le scan === La personne à scanner est assise sur un siège tournant à 1m de distance de la camera. Celle-ci est disposée à 1m40 du sol.<br /> [[File:Capture12.PNG|600px|centré]]<br /> Vous pouvez modifier la distance de la zone à scanner par rapport à la kinect dans l'onglet "'''Volume'''" puis "'''Volume position'''" de ReconstructMe et également modifier le volume de la zone à scanner toujours dans l'onglet "'''Volume'''" puis "'''Volume size'''". [[Fichier:Environnement.jpg|cadre|centré]]<br /> Au moment où le logiciel démarre, Le sujet est assis devant et pivote de manière lente vers la droite jusqu’à ce que la numérisation atteigne 100 %. Le logiciel s’arrête et reconstitue le modèle 3d.<br /> [[File:Capture13.PNG|550px|centré]] '''Sauvegarder le modèle en PLY'''<br /> Fichier obtenu en .ply<br /> [[Fichier:Teteply.jpg|vignette|centré]]<br /> === Troisième étape : Conversion des fichiers === Lancer MESHLAB et ouvrir le fichier PLY. Se servir des outils pour enlever les impuretés.<br /> Pour améliorer votre scan 3D, vous pouvez aller dans l'onglet "'''Filters'''" de MeshLab, sélectionner ensuite "'''Remeshing, Simplification and Reconstruction'''" puis cliquez sur le filtre "'''Surface Reconstruction: Screened Poisson'''". Cela va vous ouvrir une petite fenêtre.<br /> [[File:Capture10.png|600px|centré]]<br /> Dans cette petite fenêtre (qui peut varier selon la version du logiciel), vous allez seulement changer "'''Interpolation Weight'''" à '''80''' puis cocher la case "'''Pre-Clean'''". Appuyez ensuite sur "'''Apply'''". [[File:Capture11.PNG|vignette|centré]] Cliquez ensuite sur fichier '''/export mesh as''' et choisir le format STL.<br /> [[Fichier:Syl1.jpg|vignette|centré]]<br /> Cette procédure pour améliorer votre scan est décrite en vidéo. Cliquez pour y accéder : <br /> https://www.youtube.com/watch?v=kKV3_9bNBGE === Lien vers le projet === [[SCAN_3D_avec_la_KINECT|PROJET_SCAN_3D_avec_la_KINECT]]
Résumé :
Modification mineure Suivre cette page
Annuler