Modifications

Aller à : navigation, rechercher

SCAN 3D avec la KINECT

59 octets ajoutés, 4 octobre 2017 à 13:09
aucun résumé de modification
|status_pub=Brouillon
|image=projetstage.JPG
|description=Réalisation Animation - réalisation d'une figurine à son effigie en utilisant la Kinect comme scan 3d.
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
|contributeurs=Sylcan,
===== Descriptif =====
Le module KINECT de la xbox 360 sera transformé en scanner 3d grâce à ses multi multiples capteurs et servira donc à la modélisation du sujet. Il s’agira de numériser le buste de la personne afin de réaliser une figurine dans le but de l’imprimer en 3D. 
===== Principe de fonctionnement =====
===== Durée d'animation =====
Le scan demande 5 minutes par personne et 25 minutes pour l'impression 3D de la figurine.15 minutes de présentation à l'aide d'un powerpoint Un atelier découverte de 2 heures permettrait de comprendre le fonctionnement de l'atelier et d'aborder des notions de base liées à la modélisation et à l'impression 3d .Durant ces deux heures 2 figurines seraient imprimées . Les participants repartent avec leur fichier STL.Un atelier de perfectionnement de 1h30 - 2h par la suite permettrait de se familiariser avec slicR et meshlab pour rectifier les parasites présents sur le fichier PLY.Ajout d'un socle. Scan d'objets, utilisation de freecad.
===== Coût de réalisation =====
Faible cout de réalisation la kinect s'achète d'occasion à 12 euro euros et le cable d'alimentation usb pour 20 euro euros .Les logiciels sont gratuits à des fins non commerciales. 
===== Matériel nécessaire =====
* une kinect d'occasion
* cable d'alimentation usb neuf
* PC Windowset les pilotes de la kinect
* logiciel meshlab, slicR et reconstructe me.
 
===== Lien vers le tuto =====
[[Scan3d kinect]]
76
modifications

Menu de navigation