Modifications

Aller à : navigation, rechercher

Run 2000

7 017 octets ajoutés, 17 avril 2018 à 06:16
-Inversion des couleurs pour le capteur lumière
|machines=Laser-Smoothignstech,
}}
 
== ''L'équipe'' ==
 
<gallery mode="packed">
File:Capture d’écran 2018-04-17.png
File:Capture d’écran 2018-04-17.png
File:Capture d’écran 2018-04-17.png
File:Capture d’écran 2018-04-17.png
</gallery>
== '''Concept''' ==
Enfin, dernière interaction, il y a deux fentes sur une face du cube dans lequel l'utilisateur peut passer une lame pour couper horizontalement ou verticalement la vidéo.
Dans cette expérience, c'est l'humain qui interagit directement avec son corps et ses mouvements.
 
 
<gallery>
schema-principe.png| Schéma du cube
pression-des-boutons.png| Schéma pression des boutons split
</gallery>
== '''Le cube''' ==
<gallery>
30740607_2231522323540980_8134879186331369472_n.jpg|Construction du cube
30705738_2231522376874308_8520943458582528000_ninterieur-cube-run2000.jpg| Intérieur du cubefauteil.jpg| Cube finalisé 
</gallery>
== '''Programmation du cube''' ==
=== Code Processing :===Telecharger le code processing entier final:[[:File:test3.pde]]==== -Mise en aléatoire des vidéos ====int dernier;int encours;int num_movies = 8;import processing.video.*; import processing.sound.*;import http.requests.*;SoundFile file;  Movie m1, m2, m3;Movie[] movies = new Movie[num_movies];Movie currentMovie; int time =0; void setup() { //On met la fenetre à la taille de l'écran size(displayWidth, displayHeight); //On importe le fichier file = new SoundFile(this, "Moderat.wav"); file.loop(); //On met la musique en boucle for (int i = 0; i < movies.length; i++) { movies[i] = new Movie(this, nf(i, 2, 0)+".mov"); //On installe une sélection aléatoire des vidéos (qui vont de 00.mov à 07.mov) } encours = 0; dernier = encours; currentMovie = movies[encours]; currentMovie.play();} void draw() {   if (millis() >= time + currentMovie.duration()*1000) { dernier = encours; encours = nouveau(dernier); currentMovie.stop(); time = millis(); currentMovie = movies[encours]; } //La vidéo qui se lance sera toujours différente de la précédente mais ne se lancera que lorque que la précedente sera finie currentMovie.play(); image(currentMovie, 0, 0, width, height); } int nouveau(int dernier) { boolean ok = false; int r = dernier; while (!ok) { r = int(random(num_movies)); println(r); if (r != dernier) { ok = true; dernier = r; } } println("-"); return r;}  void movieEvent(Movie m) { m.read(); //On lit la vidéo}  ==== -Inversion des couleurs pour le capteur lumière ==== <gallery mode="packed">light-normal.png|Image d'origineavec-light.png|Inversion des couleurs<gallery>    void draw(){if (lightValue < 4090) { filter(INVERT); }}  ==== -Split screen ====   <gallery mode="packed">split.png|SplitScreen1split2.png|SplitScreen2</gallery>   //si le bouton 1 est actif on active le premier split screenif(button1Value==1) { image(currentMovie, width/2, 0, width, height); //println(opticalInterupt+"opticalInterupt"); } else { println("no valuer"); }//si le bouton 2 est actif on active le second split screen if(button2Value==1) { image(currentMovie, 0, height/2, width, height); //println(opticalInterupt2+"opticalInterupt2"); } else { println("no valuer2"); } //sinon pas de split screen ==== -Glitch ====  <gallery mode="packed">glitch.png|Effet glitch sur l'image</gallery>  void draw() {  image(m, 0, 0, width, height); // On affiche la vidéo //si la pression est faible le glitch est minime if (pression < 1500){ glitch(); }  //si la pression est forte le glitch est intense if (pression >=1500){ glitch(); glitch(); glitch(); glitch(); glitch(); glitch(); }  // 10 bandes horizontales étirées en largeur for (int i = 0; i < 10; i++) { // copy(m, 0, 150+i*10, width, 5, 0, 150+i*10, int(width*1.1), 5); } } void movieEvent(Movie m) { m.read();} void glitch(){ a = int(random(width)); //valeurs random b = int(random(height)); c = int(random(width)); d = int(random(height)); // On copie m à 140 en x et 260 en y, sur 600 px en x et 50 px en y, // puis on on affiche cette copie à 140 en x et 260 en y (au même endroit donc) // mais cette fois la taille affiché sera 600 en x (comme avant) et 150 en y (3 fois plus haut) copy(m, 200, 260, 600, 50, a, b, c, d); //carré en random  noStroke(); // pas de contours fill(random(255), random(255), random(255), 35); // random color rect(a, b, c, d); // rectangle transparent dessus } === Code Photon: ===Telecharger le code photon entier final: [[:File:photon.ino]]  This #include statement was automatically added by the Particle IDE.#include <TM1637Display.h>// This #include statement was automatically added by the Particle IDE.//#include <TM1637Display.h>/*Ping sensor HC-SRO4+ grove 4-digit display*///#include <TM1637Display.h>#define CLK 2#define DIO 3 TM1637Display display(CLK, DIO); int trigPin = D4;int opti = D1;int opti1 = D0;int echoPin = D5;float v = 331.5 + (0.6 * 20);int broche_flex = A0;int lightInput=A2;int button1=D6;int button2=D7; double button2Value; void setup(){ display.setBrightness(0x0d); Serial.begin(9600); pinMode(trigPin, OUTPUT); pinMode(echoPin, INPUT);  pinMode(trigPin, OUTPUT); pinMode(broche_flex, INPUT); pinMode(opti,INPUT); pinMode(opti1,INPUT); pinMode(lightInput,INPUT); pinMode(button1,INPUT); pinMode(button2,INPUT);} void loop() // <3>{ double opticalInterupt = digitalRead(opti); double opticalInterupt2 = digitalRead(opti1); double lightValue=analogRead(lightInput); double button1Value=digitalRead(button1); button2Value=digitalRead(button2); float d=distanceCM(); float flex_capture = 4095 - analogRead(broche_flex);
-Mise en aléatoire des vidéos //boolean appuyer=false; display.showNumberDec(d); display.showNumberDec(flex_capture);//Display the Variable value; display.showNumberDec(opticalInterupt); display.showNumberDec(opticalInterupt2); display.showNumberDec(lightValue); display.showNumberDec(button1Value); display.showNumberDec(button2Value); Serial.println(d); Serial.println(flex_capture); Serial.println(opticalInterupt); Serial.println(opticalInterupt2); Serial.println(lightValue); Serial.println(button1Value); Serial.println(button2Value); //Display the Variable value; //wait 100 milliseconds so we don't drive ourselves crazy delay(100); // ms envoyerJson(d, flex_capture,opticalInterupt,opticalInterupt2,lightValue,button1Value,button2Value);}// float Turnigy()// {// digitalWrite(Turnigy,LOW);// }
-Inversion des couleurs pour le capteur lumièrefloat distanceCM(){ // send sound pulse digitalWrite(trigPin, LOW); delayMicroseconds(3); digitalWrite(trigPin, HIGH); delayMicroseconds(5); digitalWrite(trigPin, LOW);
-Split screen // listen for echo Pin float tUs = pulseIn(echoPin, HIGH); // microseconds float t = tUs / 1000.0 / 1000.0 / 2; // s float d = t*v; // m return d*100; // cm}
void envoyerJson(float distance, float pression,float o,float o2,float l1,float b1,float b2) {
String json;
//On envoie les données à processing
//json = "{\"controle\":{\"pot1\":";
json = "{\"distance\":";
json = json + String(distance);
json = json + ",\"pression\":";
json = json + String(pression);
json = json + ",\"opticalInterupt\":";
json = json + String(o);
json = json + ",\"opticalInterupt2\":";
json = json + String(o2);
json = json + ",\"lightValue\":";
json = json + String(l1);
json = json + ",\"button1Value\":";
json = json + String(b1);
json = json + ",\"button2Value\":";
json = json + String(b2);
json = json + "}";
Code Photon: Serial.println(json);}
== '''L'installation finale''' ==
906
modifications

Menu de navigation