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Near Miss Harmony Console

916 octets ajoutés, 15 juillet 2019 à 08:59
Usinage et finition
Il s'agit d'un boîtier de commande pour une application de synthèse visuelle et sonore. Le tout forme une installation interactive avec laquelle le public peut manipuler la simulation d'un mécanisme de machine à dessiner.
L'application produit un rendu en temps réel un rendu à la fois graphique et sonore.
[[File:nmhconsole_0.jpg|700px]]
Une fois les contrôles choisit, nous les avons réparti sur l'espace d'une feuille A4 avec des pictogrammes assez clair pour que chacun puisse être compris rapidement.
Il a fallu un certain nombre d'essais ...
[[File:nmhconsole_essaislayout.png|700px]]
...pour arriver à un résultat satisfaisant.
[[File:nmhconsole_layout.png|700px]]
== Usinage et finition ==
 
Seule la face avant a été usinée avec la CNC, les textes et les logos sont gravés avec une fraise javelot.
 
Les trous pour les potentiomètres, joystick et l'écran avec une fraise de 3mm seulement sur 6 mm de profondeur.
 
Les 14 mm restant ont été creusés à la défonceuse "à main levé" avec une fraise de 8mm de diamètre.
== Fabrication de la boîte ==
== Électronique ==
 
[[File:nmhconsole_electronique_face.jpg|700px]]
 
[[File:nmhconsole_electronique_pile_legende.jpg|700px]]
 
Sur la vue d'en dessous on vois les différents composants électroniques.
 
* En haut à gauche, le raspberry pi enfiché sur l'écran.
* En bas à droite, le teensy
* Partout ailleurs, les contrôleurs : potentiomètres, bouton, joysticls.
 
Les joysticks sont collés au pistolet à colle sur un morceau de PCB de prototypage lui mème vissé sur le couvercle.
 
 
[[File:nmhconsole_electronique_pi.jpg|700px]]
 
[[File:nmhconsole_electronique_potards.jpg|700px]]
 
 
 
== Code ==

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