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modifications
Modifications
Blender
,→Ressources
===outils utiles pour l'impression 3D===
Dans la colonne de gauche « Object tools », tout en bas on trouve le diagnostic pièce. Il est hyper important de ne pas avoir un « Non Manifold Edge ». Pour le reste, c'est pas toujours redhibitoire.
*'''Fusionner les arêtes proches'''. En ''Edit Mode'' : touche '''W''' > Remove doublequand on selectionne *'''Fusionner des points'''. En ''Edit Mode'' : touche '''W''' > merge...*'''Joindre 2 maillages'''. En ''Object Mode'' : Sélectionner l'objet puis '''Ctrl + J'''*'''Sélectionner les faces non fermées'''. En ''Edit Mode'' : Menu > Select> non manifold*'''Remplir une face'''. Selectionne 3 faces au moins, on peut remplir la face avec '''F'''
'''solidify''' permet d'épaissir une forme plate pour faire un volume
===Ressources===
[[Tutoriel_Blender_minimum]] sur ce site
site officiel: http://www.blender.org/
YOUTUBEURS:
-https://www.youtube.com/@SavoirPourTous/playlists
wiki tutoriel blender : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.4/Tutorials
flossmanual blender: http://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/introduction/
Openclassroom blender : http://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender