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Bac à sable en réalité augmentée

4 478 octets ajoutés, 12 novembre 2015 à 01:32
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* Un ordinateur avec une bonne carte graphique sous Linux
**''Si vous n'avez pas une bonne carte graphique çà peut marcher mais vous n'aurez pas la gestion des fluides qui est assez gourmande en ressource.''
**''(sous Mac Os X apparemment çà ça marche aussi mais bon... il faut avoir l'envie et les moyens)''.
* un module Kinect 3D de première génération (Kinect pour Xbox1414 ou 1473 pour Windows)
La partie la plus coûteuse du projet ...
'''Piste 1 :'''
J'essaye de trouver un projecteur d'occasion ayant des spécifications au plus proche. Le calculateur est très utile pour vérifier les différents specs : http://www.projectorcentral.com/projection-calculator-pro.cfcfm
'''Piste 2 :'''
Sinon en parallèle je regarde pour modifier la focale d'un vidéoprojecteur normal, soit en utilisation un rajout d'optique, soit en utilisant des miroirs ( ce qui revient à peu près au même).
'''Piste 3 :'''
Pourquoi pas refaire carrément un projecteur sur base de lentilles Fresnel et d'un écran LCD sans dos rétro-éclairage type : 
* http://www.instructables.com/id/DIY-Multimedia-LED-Projector
* http://www.instructables.com/id/DIY-LED-PROJECTOR/
* http://www.allinbox.com/technique/retroprojecteur/retro.htm
Logiciel [http://web.archive.org/web/20070224143638/http://ecrans.energie-libre.net/index.php?start=0&mode=recherche&nom_marque=&deport=&resolution= Liste des écrans déportables incomplète]  ''Mais il faut bien calculer également les distances de simulation d'optique projection, garder les proportions largeur/longueur sous licence GNU : peine de devoir rebricoler pour trouver un alignement correct et la courte portée voir [http://jeanmarie.biansan.free.fr/optgeo.htmlLogiciel de simulation d'optique sous licence GNU (General Public License)] Après c'est pas le même boulot ni la même qualité, mais bon c'est plus drole et au pire ça fera un retroprojecteur pour la maison..).'' Du coup dans la liste de course de la piste 3 :
Mais il faut bien calculer également les distances de projection, garder les proportions largeur/longueur sous peine de devoir rebricoler * un retroprojecteur ZUFRA ASTROLUX pour trouver un alignement correct et la courte portée30€
Après cQuelques photos : <gallery> File:MG5848.jpg | ZUFRA ASTROLUXFile:MG5849.jpg | Le système de miroirFile:MG 5850.jpg | Le supportFile:MG5855.jpg | la puissanceFile:MG5856.jpg | La lampe pas chère à remplacer, à peu près 12 à 15€ et en fait il y en a deux sur ce modèle. La deuxième est un peu plus boostée.File:MG 5860.jpg | La focale f=300 </gallery>  * un Ecran LG Flatron 15 pouces modèle : L1510S pour 10€ Et les étapes de son démontage pour l'utiliser sur le Zufra cité plus haut. aucune compétence en électronique n'est nécessaire pour le démonter. Il faut juste faire attention aux parties fragiles type les nappes reliant l'écran à sa carte. Certains écrans peuvent être plus compliqués et nécessiter de faire des rallonges sur certains composants mais pas dans le même boulotcas de ce modèle. Le principe est simple, on retire toutes les visses qu'on voit mais méthodiquement et on désosse couche par couche. Dès qu'il faut débrancher quelque chose on le note ou on prend une photo. L’écran est globalement composé de : la dalle et une première carte maintenue par les nappes, le controleur vidéo pour la sortie VGA, la barrette de boutons de commande le bloc alimentation, la dalle de rétroéclairage.[http://www.manualslib.com/manual/289628/Lg-L1510s.html?page=14#manual le manuel]  '''DEMONTAGE''' <gallery> File:MG 5879.jpg | LG FLATRON L1510S, un modèle simple à démonterFile:MG 5887.jpg | L'outil qui ouvre tous les capots plastiques, le couteau galbé. Un Must have !File:MG 5886.jpg | L'outil en actionFile:MG 5888.jpg | Une fois les caches en plastique enlevésFile:MG 5889.jpg | Le capot métallique enlevéFile:MG 5890.jpg | Vous remarquerez qu'il y a un cable qui passe dans la carcasse métallique (à droite). Il faut le débrancher et n'ayez pas peur de tordre le petit bout noir ( voir photo suivante) ce n'est relié à rien.File:MG 5899.jpg | Le leurreFile:MG 5891.jpg | Les petits boutons de commande libérés du cache, barrette à conserverFile:MG 5893.jpg | La connexion avec les boutons de commandeFile:MG 5896.jpg | La connexion CN2 pour la dalle de rétroéclairageFile:MG 5897.jpg | La connexion CN3 pour la dalle de rétroéclairage bisFile:MG 5898.jpg | La connexion vidéoFile:MG 5900.jpg | La dalle de rétroéclairageFile:MG 5902.jpg | Il faut enlever les petites mousses pour pouvoir libérer les cables coincés entre le plastique et la toleFile:MG 5903.jpg | La visserie est si petite que j'ai du utiliser mon outil préféré N°2, un cutter avec une lame cassée. Après çà vas prendre on peut enlever le cache d'aluminium (passer le couteau dessous pour séparer la colle)File:MG 5904.jpg | La carte avec les nappes très fragilesFile:MG 5905.jpg | Encore de la carcasse alu à enlever avec le couteau. Le cache en alu est facile à enlever car il se tord mais attention à ne pas exercer de pression sur les nappes en allant un peu plus vite.File:MG 5906.jpg | La dalle de temps rétroéclairage à nuFile:MG 5907.jpg | La dalle libérée et cdépliée  </gallery>  '''REMONTAGE''' <gallery> File:MG 5912.jpg | On rebranche sans carcasseFile:MG 5914.jpg | C'est plus risquébon on a rien casséFile:MG 5915.jpg | Remontage sur retroprojecteurFile:MG 5916.jpg | Test de projectionFile:MG 5918.jpg | Test du VGA </gallery> Reste maintenant à voir si on peut enlever le filtre antiglare ([http://www.manualslib.com/manual/289628/Lg-L1510s.html?page=14#manual listé ici]) pour que la dalle soit moins sombre, faire un support pour éviter les fuites de lumière, faire un brin de nettoyage et régler un peu tout çà. Et puis si çà marche bien j'essayerai de passer en HQI, de remettre tout dans une boite avec un système de miroir pour pouvoir projeter vers le sol.
=== Installation logiciels ===
Globalement toute la procédure est décrite ici : http://lakeviz.org/forums/topic/complete-installation-instructions/
 
Même sans le projecteur et sans le bac à sable çà fonctionne assez bien et si on se place devant la Kinect çà donne çà :[[Fichier:Capture_du_2015-11-09_19-32-27.png]]
On peut tester le module Kinect aussi dans Processing, çà peut toujours servir aussi et puis comme çà on prend des screen bien flippant sous IR [[Fichier:screen.png]]
==Communauté support==
==Notes==
voir pour tester avec d'autres trucs que du sable, par exemple fluide non newtonien (maizena + eau) + rajouter basses fréquences
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