Modifications

BCNC

8 839 octets ajoutés, 25 octobre 2019 à 19:19
Fichier et sauvegarde
Et la page [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki wiki] (en anglais)
=Les sous-pages:<br/>[[BCNC/edition]] <br/>[[BCNC/controle]] <br/>[[BCNC/Maintenance]] <br/> =Généralité==
bCNC est un logiciel en cours de développement, dont le développement avance très vite. On a beaucoup d'espoir pour un logiciel ergonomique et puissant dans un futur proche.
SonIl reste très puissant et relativement pratique, mais quelques coquilles sont présentes dû a son développement.
Pour le moment il est opérationnel pour :
*.....
Dans les [https://github.com/vlachoudis/bCNC/issues/310 mises à jours à venir]: Import des .svg et .stl, amélioration de l'ergonomie, ... ==Utilisation de BCNC==L'utilisation de BCNC se divise en deux grandes parties distinctes: <br/>*[[BCNC/controle|La partie Contrôle]]: Commande, et visualisation de la position machine en temps réel <br/>*[[BCNC/edition|La partie Éditeur]]: Modification directe du gcode, paramétrages, et utilisation de moult plugins. ==Fonctionnement global de bCNC=====Fichier et sauvegarde===On peut créer, ouvrir ou sauvegarder un fichier via les onglets en haut à droite [[File:NewOpenSave.png|50px]]. Pour le moment bCNC ouvre du*Gcode: .g, .gcode, .nc, .ngc*Dxf: .dxf Et sauvegarde en*Gcode: .g, .gcode, .nc, .ngc Pour les fichiers: .png, .midiOn passera directement par des [[BCNC/edition#Plugins|Plugins]] ===Interface===[[image:ScreenInfo.png|1000px]] On y retrouvera #Un bandeau d'onglet, pour accéder aux menus#Un bandeau en haut et à gauche pour accéder aux fonctions#Un bandeau a gauche de fonctions *Un écran de visualisation 2D et 3D, gcode, position fraise, avancement ...*Un petit rectangle correspondant à la zone utile de la fraiseuse*Un petit menu de Commande Gcode, afin de rentrer des commandes manuelles Gcode.*Un dernier bandeau indiquant les coordonnées correspondant, à la position de la souris. =Mode d'emploi===Prérequis==Avant toute chose nous avons besoin de:*Votre fichier prêt*Les paramètres d'usinage choisi (voir [[CNC-SentierBattu/Modedemploi|cette page]]) ==Import d'un fichier=====Gcode===Il suffit d'ouvrir son fichier avec l’icône [[File:Open.png|20px]] ===Fichier 2D (dxf, svg ...)=======Fichier dxf====Depuis les logiciels exportant du dxf (LibreCAD, AutoCAD, ...) On sélectionnera le format Dxf R14 Comme pour le gcode, il suffit d'ouvrir son fichier via [[File:Open.png|20px]] ====Fichier svg====On ouvre depuis inkscape et on l'enregistre au format "DXF pour bCNC (.dxf)" <br/> On fera attention a ce que nos chemins soit affichés en contour ou en remplissage mais pas les deux ! aussi on pourra faire des calques en appliquant des couleurs différentes aux chemins. L'utilisation des calques "inkscape" n'est pas possibleSi le format n'est pas disponible voir [[BCNC/Maintenance#Export_DXF|exportation dxf depuis inkscape]] Puis on ouvre le dxf directement sur bCNC via: [[File:Open.png|20px]]  Les plus pointilleux et libristes pourront passer par l'outil [[GcodeTools]] afin de générer le gcode depuis inkscape, ensuite on pourra l'ouvrir depuis BCNC. ===Fichier 3D (png, stl ...)=======Fichier Stl====Tant que BCNC implémente l'import de fichier stl.On transforme le fichier STL en PNG avec des niveaux de gris via : (on cherche encore un système facile d'utilisation) Puis on ouvre le fichier png via bCNC pour cela, on regardera la section Fichier png juste en bas. ====Fichier png==== Ici quatre solutions sont possibles, généralement on utilisera le principal [[File:Heightmap.png|link=bCNC/edition#Heightmap]] [[bCNC/edition#Heightmap|En détail ici]]Il adapte les niveaux de gris en profondeur suivant Z, et travail suivant X et Y en ligne. Les trois autres sont pour des "effets artistiques", on regardera les pages associées (en cliquant sur les images) <br/>[[File:Halftone.png|link=bCNC/edition#Halftone]] qui transforment l'image en petits ronds plus ou moins profond en suivant les niveaux de gris <br/>[[File:Pyrograph.png|link=bCNC/edition#Pyrograph]] Utilisé pour la pyrogravure, il transforme l'image en "raster" avec des niveaux de Z différant<br/>[[File:Sketch.png|link=bCNC/edition#Sketch]] Il permet de dessiner avec un crayon, le rendu est plutôt intéressant. <br/> ==Préparation du gcode pour l'usinage==Maintenant que le fichier est importé on rentre dans la partie modification du gcode pour la CNC. Premièrement il va s'agir de donner au logiciel les différents paramètres de notre usinage. ===Vitesse de rotation===Pour changer la vitesse de rotation de la broche on ira dans l'onglet [[File:OngletEditor.png]] #On ouvre le block "Header" à gauche#On change le 255 de la ligne "M3 S255" par la vitesse que l'on souhaite, de 0 à 255, correspondant à 0 - 24000 tr/min ===Database===On retrouve la section dans l'onglet [[File:OngletTools.png]] à gauche. Nous allons modifier les menus: [[File:bCNCFraise.png|link=bCNC/edition#Fraise]], [[File:Materiau.png|link=bCNC/edition#Materiau]] et [[File:Stock.png|link=bCNC/edition#Stock]] Nous allons rentrer les paramètres de notre usinage.L’intérêt c'est que certaines fonctionnalités de bCNC les demanderont directement et d'autres se référeront à celles stockées ici. (C'est pas très bien foutu mais c'est comme ça)  ====[[bCNC/edition#Fraise|Fraise]]====[[File:bCNCFraise.png|link=bCNC/edition#Fraise]]Ici il s'agit simplement de sélectionner la fraise que nous allons utiliser via le menu déroulant "Nom" Si la fraise n'existe pas, [[bCNC/edition#Fraise|on la créera]]. ====[[bCNC/edition#Materiau|Matériau]]====[[File:Materiau.png|link=bCNC/edition#Materiau]]Ici comme les paramètres changent à chaque usinage.On rentrera*La vitesse d'avance en mm/min*La vitesse de plongée mm/min*La hauteur prévu d'une passe (maxi 1,5x le diamètre de la broche) ====[[bCNC/edition#Stock|Stock]]====[[File:Stock.png|link=bCNC/edition#Stock]] Comme pour Matériau les paramètres changent tout le temps.On sélectionnera:*Le matériau utilisé juste au dessus.On rentrera la:*Sécurité en Z: correspond à la hauteur de passage hors dans les trajets hors usinages.*Surface Z = 0 (correspond à la position du haut de la surface)*Épaisseur du matériau ===Modification basique===Dans l'onglet [[File:OngletEditor.png]] on peut accéder au gcode en direct avec le visuel associé, et quelques fonctionnalités. ====Sélection de tracé====bCNC est un peu particulier puisqu'il ne travaille qu'avec du gcode, il sélectionne les objets sur plusieurs niveaux. *Niveau 3: Le tracé, c'est l'ensemble du gcode, on le sélectionne en appuyant sur le bouton [[File:Tout.png]]*Niveau 2: Le calque, il regroupe plusieurs blocks, il suffit de sélectionner un objet du calque et d'appuyer sur le bouton [[File:Layer.png]]*Niveau 1: Le block, il regroupe plusieurs chemins, ils sont séparés via des cadres. On le sélectionne en cliquant sur le cadre [[File:Block.png]].*Niveau 0: Le chemin, il correspond à une ligne dans le gcode, G0,G1,G2 ou G3, on le sélectionne en cliquant sur la ligne. Suivant si les blocks sont augmentés ou diminués, les objets seront sélectionnables par block ou par chemin. Pour reconnaître l'état des objets dans la visualisation les objets sont:*Sélectionnés: Ce sont les tracés que l'on est actuellement entrain de manipuler avec BCNC. [[File:CheminBleu.png|200px]]*Actif usinage: Issu de commandes G1, G2, G3, ils représentent les chemins d'usinages. [[File:CheminNoir.png|200px]]*Actif hors usinage: Issus de commande G0, ils représentent les chemins hors usinage donc au dessus de la surface. [[File:CheminPointille.png]] *Inactif: Ce sont des chemins déactivés par BCNC, ils ne seront pas envoyés dans la machine lors de l'usinage. [[File:CheminVert.png|200px]] ====Positionnement====On peut changer le positionnement du fichier avec les outils de la section "Déplacer" =====Outil Déplacer=====[[File:Deplacer.png]]Permet de prendre son tracé avec la souris et de le déplacer plus loin en re-cliquant avec la souris. =====Positionnement par rapport aux zero=====[[File:CadreBleu.png]] Ces outils permettent de positionner les tracés via le cadre rose qui entoure le fichier (représenté par le cadre bleu) au niveau du zéro actuel (représenté par le point rouge) ===[[BCNC/edition#Plugins|Les plugins]]===Il existe un bon nombre de plugins dans Inkscape, ils peuvent modifier ou générer directement du gcode. Ici on parlera des plugins essentiels sinon pour les autres vous pouvez vous référer à la page [[BCNC/edition#Plugins|Plugins bCNC]] On va donc dans l'onglet [[File:OngletTools.png]] ====[[BCNC/edition#Profil|Profil]]====[[File:bCNCProfil.png|link=BCNC/edition#Profil]] Ce plugin sert à adapter le rayon de l'outil par rapport au tracé, cela contracte ou dilate directement le tracé. Ainsi on sélectionne les tracés, on rentre les paramètres:*Fraise: on choisit la fraise.*Direction: Inside pour intérieur et outside pour extérieur.*Distance supplémentaire: Ajoute une longueur (mm) supplémentaire au rayon de l'outil dans le décalage. Enfin [[File:Executer.png|300px]] ====[[BCNC/edition#Couper|Couper]]====[[File:Couper.png|link=BCNC/edition#Couper]] Ce plugin permet de générer des passes à partir du gcode préalablement sélectionné. Il est essentiel pour faire des découpes depuis un fichier 2D. Ainsi on sélectionne les tracés, on rentre les paramètres:*Surface Z = 0 (correspond à la position du haut de la surface)*Profondeur finale (mm) (négative)*Hauteur de passage (mm): C'est la profondeur d'une passe*Coupe d'abord: On choisit s'il génère un tracé à la hauteur de la surface ou non Enfin [[File:Executer.png|300px]] ==Sécurité==Avant de passer à l'utilisation de la machine, voici quelques consignes de sécurité.
==Utilisation =En cas de bCNCproblème !===L Au moindre truc anormal => Bouton d’Arrêt d'utilisation de bCNC se divise en deux grandes parties distinctes: -La partie Contrôle: Commande, et visualisation Urgence ! => Suivre les procédures [[BCNC#En cas de la position machine problème|en temps réel-La partie Éditeur: Modification directe du gcode, paramétrages, et utilisation cas de moult plugins.problème]]
===Partie Contrôle=======Statuts====Not Connected: bCNC ne communique pas avec Pareil si la machine.Connectedheurte un fin de course [[File: bCNC à lancer la communication avec la machine mais nécessite l'appui du bouton "débloquer" pour lancer des commandesErreur.Idle: La machine est en attente d'une commande, elle est prête à fonctionner.Run: La machine est en mouvement.Alarm: Erreur machine, png|150px]] voir la machine arrive page [[BCNC#En cas de problème|en butée, ou autre .... Elle attend un déblocage cas de l'opérateur.Error Abort during cycle: Arrêt du cycle ou arrêt d'urgence logiciel, ou problème avec bCNC..... Elle attend un déblocage de l'opérateur.]]
==Lancement de l'usinage==
On retrouvera le détail du contrôle et problème dans la page [[BCNC/controle|contrôle de bCNC]]
 
===Positionnement du materiel===
On positionne sa plaque sur le plateau de la CNC.
 
Pour ça on a a notre disposition:
#Un cadre noir sur le plateau avec des côtes représentant la surface utile de la fraiseuse.
#Des cales en bois permettant de faire le parallélisme de la plaque avec la machine. On placera en longueur entre le matériau et le support vert de la CNC.
#Des vis pour visser le matériau sur le martyr.
 
===Changement de fraise===
[[File:BorcheCNC.gif|frame]]
Pour changer la fraise.
 
#On appui sur l’arrêt d'urgence, afin d'éviter toute erreur de manipulation.
#On déserre avec les deux clef disponibles
#On fait attention à la chute de l'outil pour ne pas le casser
#On place l'outil via son mandrin associé (bien regarder les diamètres correspondants).
#On serre avec les deux clefs disponibles
#On peut poursuivre les manipulations
 
====Dans un même usinage====
#On active les chemins prévu pour la fraise 1
#On déactive les autres chemins
#On usine
#On change la fraise par la fraise 2
#On règle le Zero en Z pour la fraise 2
#On déactive les chemins prévu pour la fraise 1
#On active les chemins prévu pour la fraise 2
#On usine
#....
 
===Commande de la fraiseuse===
====Connexion avec la carte====
Dans En tout premier lieu dans l'onglet "[[File":OngletFile.png]]
-SerialOn connectera la machine avec [[File:OuvrirPort.png]]Les paramètres sont:*Port:/dev/ttyACM0 ou /dev/ttACM1ACM1*Baudaud: 115200
*Contrôleur: Smoothie
On ouvre le port pour se connecter à la machine, et on le ferme quand on a fini ou quand on a utilisé un bouton d’arrêt d'urgence. Après on peu passer à l'onglet Control ! ====Contrôle de la machineHome home home====Dans l'onglet "Control" Tout de suite après on effectuera un [[File:Home.png]]
Bandeau du haut:*Home:Envoie la machine aux niveau des fins de courses. Et initialise lC'origine machine.*Débloquer: Il désactive toute erreurest essentiel, Il définit que l'opérateur est prêt cela fera comprendre à remettre la machine dans son état normal.*Remise à zéro: C'est l’arrêt d'urgence logicieloù elle se trouve, il arrête les moteurs instantanément, interrompt le cycle, et dérègle les positions machines. Il est important de faire un "Home" après toute utilisation de ce bouton.*Scan: Déplace la tête en suivant le rectangle rose qui encadre le gcode. Sans gcode il va buter en fin de course.*2,3,4,5,6:*Début: Lance le programme présent dans le logiciel, on peut le modifier avec lévitera des erreurs d'onglet "éditor".*Pause: Il fini la ligne de gcode en cours et met en pause le cycle, pendant la pause la broche tourne encore, et on ne peu effectuer aucune manipulation avec la machine pendant la pause.*Arrêt: Il arrête la lecture du gcode à la fin de la ligne en coursusinage.*Sortir: Quitte bCNC
-Status*Wpos: Ce sont les cordonnées par rapport au repère en cours, on modifie ce repère en utilisant les boutons X,Y,Z=0, Set WPOS ou encore avec une commande G92.===Réglage des Zeros====*Mpos: Ce sont les cordonnées par rapport Pour positionner la tête au zero machine, qui est initié via la commande "Home". A chaque nouveau lancement début de bCNC il est important de faire un "Home" pour initier les positions machines (Mpos)l'usinage:
#On déplace la tête avec le joystick ou avec le bouton [[File:MoveGantry.png]]#*Le Bouton "Move Gantry" permet On fait attention pour le réglage de l'axe Z, aussi on pourra s'aider d'une feuille de déplacer papier entre la tête directement fraise et la surface du matériau pour être précis.#On appui en cliquant dans la zone voulusuite sur les boutons [[File:XYZ0.png]] Il est important quand on lCela peut être très utile de noter les Mpos après avoir fait son Zero, notamment en cas d'utilisation de l’arrêt d'utilise urgence ou de bien se situer dans la zone en pointillés orangereprise entre deux jours.
-State*G5xOn peut vérifier que les bonnes dimensions du tracé avec [[File: Ces boutons corresponde à des référentiels différant, cela permet de garder en mémoire les origines de plusieurs WposScan.Distance: Absolute ou Incrémentalpng]]. Permet Cela aura pour effet de travailler déplacer la tête en suivant des cordonnées ou des incrémentsle cadre rose visible sur bCNC. (G0 X10 déplacement à la position X10, ou déplacement de 10 suivant l'axe X)Unités: mm ou inch (en mm par défaut)Outil: Numéro On prendra soin de l'outil, inutile avec notre fraiseuse.Plan: XY, XZ, YZ, par défaut XYVitesse: 3 000mm/min, c'est relever la vitesse des déplacements hors usinages (G0)Mode: unit/min, 1/time, unit/rev. unit/min par défaut.Vitesse tête d'adaptationau moins 10mm avant de lancer le [[File: Inutile pour le moment, c'est sensadapte en pourcentage la vitesse réglée précédemmentScan.Broche: Démarrage manuel de la broche, utile seulement pour l'utilisation avec le joystick (s'éteint au démarrage d'un gcode)png]].
-ControlJoystick incrémental:Il permet le déplacement suivant X, Y, Z et XY.Les incréments sont à régler à chaque déplacement.===Lancement du gcode===
====Sonde==== On n’oubliera pas de placer la jupe d'aspiration de la CNC, Partie inutilisé avec SentierBattu pour se faire il faut que la tête soit un minimum baissée suivant Z de 10mm par rapport à la position du "Home".
===Partie éditeur===#On allume ensuite l'aspirateur#On vérifie que personne ne se situe autour====Paramétrage====#On lance avec [[File:Debut.png]]Dans #On vérifie que tout va bien pendant l'onglet "Tools"usinage
=====Matériaux==Ce qui n'est pas possible===Faire pause => changer de fraise ====Fraise==========Machines=====> reprendre
==En cas de problème==Plugins===Après avoir utilisé l’arrêt d'urgence===Etat: BCNC ne le voit pas, il continue de fonctionner. Il a donc perdu les coordonnées de la machine (Mpos) s'il était en mouvement.Dans tout les cas il faut déconnecter la BCNC avec la CNC en appuyant sur [[File:FermerPort.png]]
Couper#On peut ensuite redémarrer la machine avec bouton Rouge.Profils#Puis ouvrir la liaison avec BCNC [[File:BCNCOuvrirPort.png]]Poche#Voir si la fraise est bloquée ou non (au milieu du matériau ou non) Si elle est bloquée on relèvera la tête avant (voir Juste en dessous !).PercerAttachesDrillerFlattenTile#Faire un [[File:Home.png]] !
BowlHeightmapBoxTextGearEnfin on peut reprendre l'utilisation de la machine.
Halftone=====1. Fraise Bloqué=====SketchMidi2CNCSpirographPyrographSi la fraise est entourée d'objets qu'elle peut percuter.
====Éditeur====#On appuiera sur [[File:Debloquer.png]]Dans #On remontra la fraise en faisant un déplacement en haut sur l'onglet "Editor"axe Z#On appuiera sur [[File:Home.png]]
SélectionEditOrderDéplacementTransformation =====2. Fraise dégagé=====Type Si la fraise ne va pas percuter d'usinage (conventionnel ..objet lors de son déplacement vers l'origine machine.)
==Maintenance de bCNC==Dernière mise à jour Il suffit d'appuyer sur [[File: 05/2016 par Quentin===Problèmes identifiés===*Au dela de 80 000 ligne de gcode, BCNC ne les affiches plus mais il les lit correctement au lancement de l'usinage ce qui pose un problème pour le cadre rose et son positionnementHome.png]]
===Modification faites pour PlateformeCFin de courses===2 modif pythonSi la machine heurte une fin de courseIl apparaît: [[File:Erreur.png|200px]]
====Amélioration A ce moment-là les moteurs sont à prévoir====*Réglage de la vitesse de rotation dans les gcodes (autrement qu'avec M3 Sxxx)*Permettre la pause puis utilisation, puis reprisel’arrêt.*Arret d'urgence => Arret bCNC ?? (pb: bCNC tourne toujours après Ici comme pour l'arret arrêt d'urgence)*Ajouter une variable dans les paramétrages pour, changer la commande de démarrage du laser (histoire on s'assurera, que ça sois modulable pour tout les utilisateur de bCNC)*Ajouter une variable pour le réglage de la vitesse de la broche (avoir une règle de troisfraise n'est pas bloquée, pour les utilisateurs ayant une commande qui fonctionne autrement que en tr/min)mais à priori non.
Il suffit d'appuyer sur [[File:Home.png]]
===Smoothie===
Ligne grbl_enable dans le fichier config de la smoothie (firmware récent requis (04/2016))
[[Catégorie:Logiciels]][[Catégorie:3D]][[Catégorie:2D]][[Catégorie:GenerateursDeGcode]][[Catégorie:Modes d'emploi]]
158
modifications