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Atelier logiciel

5 039 octets ajoutés, 13 janvier 2020 à 14:01
Créer une clé USB bootable Ubuntu
L'ordinateur fixe est conçu autour d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_m%C3%A8re carte mère] qui est l'ossature de tout ordinateur. Les dimensions de la carte mère sont standardisées selon un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Facteur_de_forme_(informatique) facteur de forme], par exemple pour le facteur de forme de l'ATX, les dimensions en mm sont 305X244.
===Construire son PC personnalisé===
Pour construire son PC personnalisé, cliquer sur le lien [https://github.com/AIREL46/SCAO/wiki/Construction-d'un-ordinateur-personnel Construire son PC].
 
===ASUS===
L'ordinateur fixe ASUS de type PC est équipé de :
=== How to connect Front Panel Connectors to the Motherboard ===
[https://www.youtube.com/watch?v=b6q4h-lNHrU How to connect Front Panel Connectors to the Motherboard]
==== Mesures des tensions et courants ====
a) Mesures sur la LED ON/OFF
* tension = 2.886 Volts
* courant = 6.3 mA
* soit une puissance = 18.18 mW
 
b) Mesures sur une LED du magasin câblée à la place de la LED ON/OFF
* tension = 1.883 Volts
* courant = 9.79 mA
* soit une puissance = 18.43 mW
=== Créer une clé USB bootable Ubuntu ===
[https://tutorials.ubuntu.com/tutorial/tutorial-create-a-usb-stick-on-ubuntu?_ga=2.141718769.25377526.1578918986-1684401949.1578918986#0 tutorial create a bootable stick on ubuntu]
==Synchronisation==
*/dev/sda8 - Linux-'''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Swap swap]''' correspondant au système d'exploitation Linux
*/dev/sda6 - ext4 correspondant au système d'exploitation Linux. '''La partition est quasiment pleine et aurait besoin d'être agrandie''', un redimensionnement de la partition a été tenté mais la tentative a échoué. Pour cette raison, Linux a été également installé sur le second disque de 500 GO.
===Formater un support===
En référence à Planète Linux n°112, il s'agit de formater un support tels qu'un disque dur ou une clé USB. Dans l'exemple qui suit, il s'agit d'une clé USB connectée au préalable à une embase USB de l'ordinateur. Le principe consiste en 2 opérations successivesest : 1 - démonter la clé, 2 - la formater. Ensuite, en options, vous pouvez la renommer et la vérifier. Le logiciel utilisé est Gparted (voir le paragraphe Les partitions) que l'on exécute en mode sudo.
 
La procédure est la suivante :
* sauvegarder les fichiers
* ouvrir un terminal (Ctrl-Alt-T) et lancer gparted <code>$~sudo gparted</code>
* cliquer sur l'onglet GParted - Périphériques - choisir la partition /dev/sdg correspondante à l'étiquette "NEW_VOLUME" de la clé USB
* cliquer sur la partition sdg1 (attention : dans les opérations à suivre répéter cette opération si nécessaire)
* cliquer sur l'onglet Partition - Démonter
* cliquer sur l'onglet Partition puis sur la partition sdg1
* cliquer sur l'onglet Partition - Formater en fat32
* cliquer sur l'onglet Edition - Appliquer toutes les opérations - Appliquer - Fermer
* cliquer sur l'onglet Partition - Etiqueter le système de fihier - nommer : BIDON (par exemple)
* cliquer sur l'onglet Partition - Vérifier
* cliquer sur l'onglet Edition - Appliquer toutes les opérations - Appliquer - Fermer.
 
La clé est maintenant formatée mais elle n'est pas montée. En effet, si vous cliquer sur l'onglet partition, vous vous apercevez que l'option "monter" est grisée donc non opérationnelle. La meilleure solution pour monter la clé est de rebooter l'ordinateur.
 
Après avoir rebooter vous vous apercevez que la clé BIDON est présente sur le bureau. Elle est donc maintenant utilisable avec les précautions d'usage.
===Le terminal===
N.B. : l'utilitaire "Afficher les applications" est représenté par l'icône du "dash" (3 lignes successives de 3 points).
 
===Lancement SCAO et Goto Bridge sous Windows en mode sans échec===
En cas de difficultés pour lancer Windows XP, il est possible de le lancer en mode sans échec, avec ou sans invite de commande.
Dans le cas de l'invite de commande, il faut connaître les emplavcements où se trouvent les fichiers exécutables .exe :
* c:\Documents and Settings\Utilisateur\Mes Documents\builds\SCAO - 6 version 56\version \Applications.exe
* c:\Program Files\Goto.Games\GotoBridge\GotoBridge 2009.exe.
Pour quitter Windows :
* l'invite de commande, taper exit
* taper simultanément Ctrl - Alt - Suppr pour accéder au gestionnaire de tâches de Windows :
** Arréter -> fermer la session utilisateur
** Arrêter l'ordinateur- Arrêter.
===Mot de passe===
**Exporter (Fichier - Exporter) ce fichier en choissisant l'extension .gif
**Ce fichier .gif mise en pièce-jointe d'un e-mail crée une image animée dès l'ouverture de l'e-mail.
*Encore un exemple est la découpe ou le recadrage des photos :
**Outils → Outils de transformation → Découpage.
*La bureautique est assurée par la suite bureautique '''[https://en.wikipedia.org/wiki/LibreOffice Libre Office]''', en particulier '''Calc''' permet de générer puis d'enrichir des diagrammes selon une procédure résumée ci-dessous :
** dans la feuille de calcul, sélectionner les plages de données selon l'axe Y
====Plateforme Microchip====
Elle est traitée en un projet séparé accessible par le lien [http://fablabo.net/wiki/PIC PIC].
 
===Organisation des fichiers Arduino===
En référence à l'article [http://www.didel.com/coursera/GererFichiers.pdf Gérer vos fichiers Arduino] et selon l'exemple du fichier volumineux [https://github.com/AIREL46/SCAO/blob/master/Arduino/e-p-wifi/e-p-wifi.ino e-p-wifi.ino], une organisation en plusieurs fichiers devient nécessaire. Le principe est de mettre les définitions, fonctions, modules dans des fichiers [https://en.wikipedia.org/wiki/Include_directive "header"] séparés, par exemple '''a.h''', et de l'appeler avec l'ordre :
 
<code>#include a.h</code>.
 
Le programme Arduino peuta être divisé en 5 paragraphes :
# Introduction
# Initiation des paramètres
# Fonctions spécifiques
# Fonction setup
# Fonction loop
Supposons que nous voulions organiser notre fichier .ino en 2 fichiers séparés, la procédure est la suivante :
* créer dans le même répertoire un nouveau fichier, par exemple a.h
* concernant les paragraphes 1, 2 et 3 :
** dans le fichier .ino sélectionner puis couper les lignes que vous souhaitez transférer dans le fichier a.h
** coller ces lignes dans le fichier a.h
** répéter l'opération pour chaque paragraphe
* au paragraphe 2 le déclarer par <code>#include a.h</code>
* concernant le paragraphe 4 setup :
** procéder au transfert des lignes de code comme précédemment (couper puis coller)
** dans le fichier .ino appeler le fonction <code>setup_a ();</code>
** dans le fichier a.h créer la fonction void setup_a () {lignes de code précédemment copier}
* concernant le paragraphe 5 loop limiter au strict minimum le nombre de lignes de code en appelant les fonctions spécifiques qui se trouvent au paragraphe 3.
===Gestion de versions ===
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