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Inkscape pour la fabrication numérique

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Optimiser un svg
[[Catégorie:Modes d'emploi]] {{CNCProjet|imagestatus=Asimov.JPGPrototype|typestatus_pub=Imprimante3DPublié|fonctionimage=Impression3DTuto inkscape decoupe.jpg|dangerositédescription=peu|quantité=1|modèle=Asimov|statut=en cours Utiliser Inkscape pour les machines de mise au pointdécoupe à commande numérique|localisationlicense=PlateformeC|entrées=stl|sortie=objets en plastique|ingredients=PLACC-by-sa-3.0|largeurcontributeurs=20LaurentM, Oli44, Qfouet|longueuringrédients=20Bois, |hauteurmachines=20Decoupe Laser, FraiseuseCNC,
}}
[[UtiliserLAzimov|Utiliser L'Azimov]]
Cette page fablabo s’intéresse aux fonctionnalités d'Inkscape utiles pour la fabrication numérique. Pour plus d'informations d'ordre général sur Inkscape (installation, documentation et ressources, extensions), [[Inkscape|voir la page Inkscape]] ==Inkscape pour les machines de découpe numérique ? ==Blocage  L'objectif de se document est de montrer comment on peut avantageusement tirer parti d'inkscape pour utiliser des machines de découpe numérique, bien que ce logiciel soit avant tout un logiciel orienté "dessin" et non "CAO".Le but n'est pas d'apprendre les bases mais on y reviendra quand même. === Comprendre la buse=structure d'un document svg ===Au cours Le format svg est un code organisé sous forme d'une suite d'objets.Chaque objet étant défini par un test sur type, des coordonnées dans l'Asimov1espace, le filament et des caractéristiques associées à son type. == Les opérations de base et leurs raccourcis == === Couleurs de remplissage et contour === Les couleurs nous préoccupent bien peu quand on s'occupe de découpe, mais la manipulation des contours est bloqué après très utile. Tout ça peut se faire à la souris dans la fenêtre "Remplissage et contours (Ctrl+Maj+F)".Mais comme on ne s'occupe pas du code html des couleurs qu'on choisit, on peut utiliser directement la palette de couleur situé en bas de l'écran.* cliquer sur une heure couleur pour choisir une couleur de remplissage* cliquer sur la petite croix pour supprimer le remplissage* Maj+Clic sur une couleur pour créer un contour ou choisir une couleur de contour* Maj+Clic sur la petite croix pour supprimer le contour Pour la découpe, le seul réglage qu'on peut encore aller utiliser dans la fenêtre "Remplissage et contours (Ctrl+Maj+F)" est l'épaisseur du contour, et sa forme (Raccord, Terminaison). <big>IL FAUDRA RAJOUTER AUSSI DES IMAGES QUI AIDENT À MIEUX COMPRENDRE</big><big><big></big></big> === Grouper / Dégrouper === Il semble indispensable d'impressionutiliser les groupes de façon intensive pour être efficace. JOn peut utiliser le menu déroulant objet mais c'est beaucoup plus rapide avec le clavier :* Ctrl+G : groupe* Ctrl+Maj+G : dégrouper Il n'ai démonté la buseest pas possible de grouper des éléments qui appartiennent à différents calques. Les objet seront donc déplacés sur le calque courant. === Combiner / Séparer === "Combiner/Séparer" ressemble à "Grouper/Dégrouper" mais les deux sont pourtant des opérations très différentes. Elle était bloquée dans la bague "Grouper" permet d'assembler plusieurs éléments pour les déplacer, les déformer ensemble, tout en gardant leur existence propre en tant que primitives: un cercle reste un cercle, du texte reste du haut texte, etc."Combiner" des objets revient à fusionner les différents chemins qui composent chacun des objets. Ils seront donc transformés en chemin, et tous ces chemins seront fusionné en un seul chemin qui peut être discontinu.* Ctrl+K : Combiner* Ctrl+Maj+K : Séparer === Union (fusionner) === Uniquement sur les dessins transformés en chemin. "Union" est aux formes de la tête chauffanteque "Combiner" est au chemins. Il ne s'agit pas juste d'une opération d'assemblage mais d'une opération booléenne, ce qui signifie qu'elle prend en compte les superpositions de forme, ce que ne fait pas l'opération "Combiner".
Deux causes possibles Un exemple d'utilisation que l'on peut faire avec des opérations booléennes:* la chaleur est remonté dans la tête : le refroidissement est à revoir* le filament, qui a des irrégularités Nid d'épaisseur (c'est le vert translucide) est soudain devenu trop gros pour passer dans la bague abeille:[http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=logiciels:inkscape: prendre du filament de qualité* pas de ressort nid_dabeille vidéo sur le tendeur du galetsite de carrefour numérique]
on verra la prochaine fois que ça se produit.=== Copier /coller ===
on a mis des tendeursLe contenu du presse-papier sera collé à l'emplacement de la souris.
ça marchotait ==== problème copier / coller sous mac ====Attention, sur mac, il peut y avoir un problème, l'élément collé devient une image ! C'est un souci d'interprétation qui vient du programme XQuartz / X11. Pour le résoudre, il faut donc aller dans les préférences X11, onglet presse-papier puis ça a cassédécocher la synchronisation et relancer Inkscape.
====Remplacement de la tête Copie d'extrusion====Le 06/04/2014 la tête d'extrusion écran du presse papier d'origine a été remplacer par Xquartz bien paramétré : http[[Fichier://e3d-online16dc xquarks preferences.com/E3D-HotEnds/E3D-V5-3mm-Direct-All-Metal-HotEndpng]]
Cette tête est livrée avec une thermistor : 100K Semitec NTC=== Dupliquer ===
Il faut mettre à jour A la différence du copier/coller, il superpose le fichier nouvel objet au dessus de configuration l'ancien, ce qui permet de la smoothie conserver les positions de l'objet (très utile pour cette thermistorles changements de calques, déplacement suivant un seul axe...)
La ligne : <code>temperature_control.hotend.thermistor Honeywell100K </code>devient <code>temperature_control.hotend.thermistor Semitec</code>Sinon pronterface affiche l'erreur :<code>Error: MINTEMP triggered on P0.23! check your thermistors!</code>=== Clonage ===
====Capteur fin On retrouve les outils de course====clonage dans /Edition/Cloner/
Le fin de course Y est connecté sur le Ymax plus utile reste: "Créer un pavage avec les clones"Cela permet de reproduire l'objet plusieurs fois en translation suivant l'horizontal et la smoothieboardverticale, en rotation, en symétrie, homothétie...
Sur la carte On n’oubliera pas de cette machine le Ymin est hors service.convertir les clones en chemins en les déliant (Maj+Alt+D)
==Les opérations de transformation de chemin ==réparation du presse galet====[[Image:PressGaletAsimov.jpg|200px]]le presse galet s'est cassé (sans doute parc-que le tendeur était trop serré)
il faut le réimprimer à partir du fichier d'origine=== Pointillés ===
http://wwwCela permet de transformer les pointillés apparents en chemin pour qu'ils soient réellement pris en compte par les machines.thingiverse*Dans le style de contour on sélectionnera le type de pointillés que l'on souhaite.com*On fera Chemin/thingObjet en chemin [[File:35777icon_objettochemin_inkscape.png]] (Maj+Ctrl+C)*Puis dans les extensions on trouvera /Modifier le chemin/Convertir en tirets
=== Hachures ===
24Lien vers le tuto de [http:/10/2015 Nouvelle casse du presse galetcarrefour-numerique. Celuicite-ci est remplacésciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser Carrefour Numérique]
====réglage du zéro Z====La surface d'impression était au-dessus du zéro Cette fonction permet de Z avecremplir un chemin fermé par des trais plus ou moins répartis, très utile avoir un effet raster, en étant beaucoup plus, rapide que ce dernier.#On sélectionnera le chemin voulu (les vis objets doivent être des chemins [[File:icon_objettochemin_inkscape.png]] !)#On ira dans /Chemin/Effet de réglage très serrés. chemin (Maj+Ctrl+7)#On utilisera le "+" bleu du bandeau à droite#On sélectionnera "Hachure"#On réglera les tous les paramètres du volet à droite à 0 et on décochera les deux casesAprès avoir mis #On prendra l'extrudeur à 50 outil "sélection de hauteur, les vis ont été desserréesnœud" [[File:SelectNoeud. png]]Ensuite #On remarque que des points verts apparaissent##Le rond vert[[File:icon_rondvert_inkscape.png]], permet de décaler la manip a consisté à remettre le fin position des hachures##Le carré vert[[File:icon_carrevert_inkscape.png]], permet de course Z plus haut et, en utilisant, pronterface a tatonné pour le régler au plus prés de la surface d'impression. Puis son niveau a été réglé à fréquence et l'aide inclinaison des trois vis en déplaçant l'extrudeur (mis au Z=0) sur toute la surface d'impression. hachures
====Casse du x-bearing-endCas des formes à l'intérieur d'autres formes ====
Cette pièce possède une partie extensible afin d'y insérer le roulement linéaire de guidage[[File:Hachures. Cellepng|thumb|500px|[http://carrefour-ci à cassénumerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=trucs_astuces:inkscape_les_effets_de_chemin_croquis_et_hachures_pour_gravure_laser]]]
Lors du démontage seul #Il faudra [[Inkscape_pour_la_fabrication_numérique#Combiner_.2F_S.C3.A9parer|combiner]] les chemins (Ctrl+K)#On prendra l'outil "sélection de nœud" [[File:SelectNoeud.png]]#Choisir un nœud sur la forme 1#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]]#Choisir un nœud sur la forme 2#Le dédoubler avec [[File:icon_disjoint_inkscape.png]]#On bougera un écrou tient encore peu les nœuds pour pouvoir les sélectionner#On reliera chacun des bous avec [[File:icon_joint_inkscape.png]]#Enfin on applique le rail + chariot du X aux écrous trapézoïdales.hachurage
Modification de la pièce imprimé afin que le fixation de l'écrou trapézoïdale se fasse sous la pièce, ainsi en cas de perte des écrous on ne craint pas une chute du chariot. De plus, un espace à coté du trou coté parois à été créé afin de facilité le montage des vis.=== Engrenages ===
Pièce à venirAvec l’extension /Rendu/Engrenage , on a la possibilité de créer des chemins d'engrenages ou de crémaillères.
=Fichiers de configuration= Créer des assemblages ==* [[{{ns:media}}:FirmwareAsimov1_20131121Pour faire des assemblages plusieurs méthodes sont possibles, on peut utiliser de la colle, de la visserie, ou encore des ajustements.zip]]* [[FichierFile:ConfigAsimov1_20131121.zip]]* [[Fichier:ConfigJoseph20140610.iniPhoto_ajustement.zipJPG|thumb|300px]]
=== Ajustement ===
On retrouve ici un fichier svg permettant de tester des différents ajustements pour les assemblages à la [[Laser-Smoothignstech/Modedemploi|découpe laser]]
:Pour les plaques de: (format du fichier 125x40mm)
*3mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e3.svg]]
*4mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e4.svg]]
*5mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e5.svg]]
*6mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e6.svg]]
*7mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e7.svg]]
*8mm d'épaisseur : [[:File:Test_Ajustement_e8.svg]]
Les fins Il suffira ensuite de course de cette machine sont câblés de la même manière que sur Asimov3générer un gcode avec les vitesses adaptées au matériau utilisé.{{:Asimov}}
<div classPour chaque matériau les vitesses et puissances de découpes sont différentes, donc la largeur de saignée varie. Ainsi pour savoir quels ajustements seront serrés ou larges, il convient de faire un essai avant. Usuellement on a 4 ajustements possibles*Large: Ici on a du jeu, ça tombe tout seul.*Ajusté: C'est la limite entre le ça bouge et ça bouge pas, en général ça bouge quand on effleure l'objet.*Serré: Un petit montage en force est nécessaire, c'est le principe, mais du coup tout tient tout seul.*Impossible: On a passé la limite, on ne peut pas faire d'assemblage. ====Utilisation de la plaque====On a deux types d'objet::Les arbres noté sur eux de 0 à +0,5 avec une petite flèche.:Les alésages notés sur la plaque de 0 à -1,0. On va placer les arbres dans les alésages pour percevoir les ajustements possibles. Usuellement on choisit l'arbre 0 et on teste les alésages. Pour ce qui est des valeurs, elles sont en mm, et la somme des valeurs de l'arbre et de l'alésage donne l'ajustement. ====Essai effectuée==== {|border="1" cellpadding="MachineBox10" stylecellspacing="width:0"|Matériau|Épaisseur (mm)|Vitesse (mm/min)|Puissance (%)|Ajusté|Serré|Impossible|Remarque|-|Peuplier|5|1000|100| -0,5| -0,7| -0,9| |-|Okoumé|5|450|100%;float: left;">| -0,10| -0,12| -0,14|Bords très poussiéreux|} ==Taches effectuées avec {{PAGENAME}} Produire un chemin pour une CNC =={{#askDepuis la version 0.91, une extension bien pratique permettant de générer du Gcode est inclue:[[machineGcodeTools|Programmation de commande numérique]]. La documentation originale en anglais mâtiné de russe se trouve ici : http://www.cnc-club.ru/forum/viewtopic.php?f=33&t=35&start=20  === Résumé en gif animé === [[File:~{{PAGENAME}}inkscapefabnum_cnc.gif|600px]] === Marche à suivre détaillée ===  ==== 1. Définition du contour ====  Définir un contour avec une épaisseur correspondant au diamètre de la fraise via la palette d'outils "Remplissage et contours". Ici, en haut à droite, les réglages pour une fraise droite de 6 mm. [[File:inkscapefabnum_cnc_step1.gif|?Description600px]] 1b. supprimer le remplissage par l'onglet fond. On clique sur la croix pour ce faire. ==== 2. Convertir le contour du contour en chemin ====  > Chemin > Contour en chemin (Ctrl+Alt+C) On peut ensuite supprimer le remplissage et définir un contour plus fin pour voir ce que ça donne. Dans l'image ci-après, on utilise d'abord l'outil "édition de noeuds" (la petite flèche), pour voir les noeuds et donc les chemins que contient l'objet. [[File:inkscapefabnum_cnc_step2.gif|?usager600px]]  ==== 3. séparer les chemins ====  > Chemin > Séparer (Maj+Ctrl+K)Cela sépare l'objet initial en deux objets contenant chacun un des contours du contour. [[File:inkscapefabnum_cnc_step3.gif|?ingredient600px]]  ==== 4. conserver le chemin qui convient ====Conserver le chemin extérieur si c'est un contour extérieur, intérieur si c'est un trou ou un contour intérieur. Dans le cas d'une pièce avec un trou, par exemple, les opérations précédentes auront créés 4 chemins. [[File:inkscapefabnum_cnc_step4.gif|format600px]]  ==== 5. voir si ça marche ====broadtable Supprimer le remplissage et redéfinir une couleur de contour, et éventuellement une épaisseur, pour voir l'"empreinte" de la fraise, c'est à dire la matière qui sera enlevé par celle ci. (Ce mode d'affichage peut aider pour réaliser le calepinage.) On peut également conserver une copie de l'objet d'origine (par exemple dans un autre calque) pour vérifier que l'on a conservé les bons chemins et que tout à l'air correct.  [[File:inkscapefabnum_cnc_step5.jpg|limit600px]]  =10=Liens divers== |headersTu peux profiter de la version stable récente en allant la chercher directement sur la [https://inkscape.org/fr/download/?lang=showfr page dédiée] sur le site d'Inkscape.  |linkhttp://fabacademy.org/archives/2014/tutorials/providence/Inkscape%20press%20fit%20tutorial.html http://www.fabacademy.org/archives/2014/tutorials/providence/usingSnapSVG/ Une chaine youtube de tuto inkscape .!. En anglais .!. https://www.youtube.com/playlist?list=allPLGLfVvz_LVvTSi9bKrvGR2_DBg0Tv8Dxo|classlaser/raster...https://jamesstokebrand.files.wordpress.com/2012/09/vectorandrastorfillengravingsample_blond_bamboo.jpg?w=sortable wikitable smwtable900|offset=== Optimiser un svg ===}}Site web permettant d'optimiser les fichier svg pour optimisé la matière première précieuse ! Si vous avez des pièces à découper dans un morceau de métal/plastique/bois, etc., vous voudrez organiser les pièces à découper pour utiliser le moins de matériau possible. Il s'agit d'un problème courant si vous utilisez un découpeur laser, un découpeur plasma ou une machine CNC.Ce logiciel ''Open Source'' organise automatiquement votre planche à découper <SVGnest : [https:/div>/svgnest.com/ svgnest]
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