Acquisition 3D et impression 3D d'une statue : la tête de Ramsès II : Différence entre versions

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Version du 22 juin 2015 à 19:00


Application de la photogrammétrie numérique à la réplication d'une statue



Le but de ce projet est de documenter le protocole de production d'une réplique en 3D d'une statue, en l’occurrence la tête d'une statue de Ramsès II exposée au Ramesseum (Louqsor, Egypte), depuis l'acquisition de la volumétrie par photogrammétrie (Visual SFM) jusqu'à son impression au FabLab, en passant par les différentes étapes de retouche sous MeshLab, Blender et autres logiciels.

Préambule

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Logiciels utilisés

Visual SFM : A Visual Structure from Motion System

http://ccwu.me/vsfm/

Meshlab

http://meshlab.sourceforge.net/

Blender

https://www.blender.org/

Prise de vue

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Production du nuage de points

Visual SFM

Production du maillage 3D

Meshlab

Correction et optimisation

Blender

Impression 3D

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