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Du 26 au 30 mars 2018, nous avons eu la chance de pouvoir travailler à la Plateforme C de Nantes. Le but de ce workshop était de créer un cube qui interagit avec nous, interactions à la fois directes et indirectes.
[[Fichier:Kubbotchi-schema|vignette|centré|Schéma de l'aspect général du robot]]
Nous avons créé un jeu où il faut nourrir un petit robot nommé Kubbotchi, qui signifie câlin en japonais. La seule difficulté est de bien viser, car, en colère contre l'humanité, il va bouger dans tous les sens. Les engrenages doivent être lancés dans sa poche avant et lorsque le robot les a tous avalés, l'utilisateur va s'éloigner de lui et le robot va se calmer.
Pour la conception de notre robot en forme de cube, nous avons utilisé du plastique noir de 20x20cm. Par dessus, aussi en plastique, nous avons placé sa tête. Pour ses bras, nous avons utilisé du polystyrène peint avec de l’acrylique noire et des fils de bronze enroulés pour les antennes. Le corps est composé d’une poche avant, pour pouvoir y glisser des engrenages en carton. Pour rendre le robot plus attractif, nous avons collé des roues sur ses cotés et créé des autocollants en forme de bouche, d'engrenages et pour écrire son nom en japonais. Ses autocollants ont été découpé à l'aide de la découpe laser et collés sur le robot.
Tous les matériaux, excepté les planches de plastique et les roues, ont été trouvé dans la réserve de la Fablab.
[[Fichier:Kubbotchi-corps|vignette|Corps fabriqué en polystyrène et plastique peint à l'acrylique noire]]