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Scan3d kinect (tutoriel)

947 octets ajoutés, 19 septembre 2017 à 15:01
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{{Tutoriel
|status_pub=Brouillon
|image=Projet scan 3d kinect.jpg
|description=Réaliser sa figurine avatar modélisée à partir d'une kinect et à imprimer en 3d
|license=CC-by-sa-3.0
|contributeurs=Sylcan,
}}
[[Catégorie:Modes d'emploi]]

== Description ==

Il n'est pas toujours facile de réaliser des emboîtements avec ses usinages à la découpe laser. De plus, selon le jeu qu'on souhaite, les réglages peuvent varier... Ce tutoriel est là pour aborder, étape par étape, la réalisation d'un "peigne" d'emboîtement avec différents jeux croissants afin de calculer judicieusement l'ajustement souhaité.


== Réalisation ==

=== Première étape : Le matériau ===

Avant de commencer, il faut connaître précisément l'épaisseur du matériau utilisé. Dans notre cas, nous allons prendre une chute de bois. N'hésitez pas à prendre plusieurs mesures à différents endroits du matériau. Ici, nous obtenons 4.9 mm d'épaisseur.
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