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modifications
Modifications
→Préambule
=Préambule=
Ce tutoriel est le prolongement d'une expérimentation que j'avais mise en oeuvre à l'occasion de l'évaluation des différents logiciels de photogrammétrie numérique (Photomodeler, PhotoSynth, Bundler, Visual SFM, PMVS/CMVS, etc.) qui commencèrent à essaimer à l'approche des années 2010, lorsque je faisais partie de la Mission archéologique française de Thèbes-Ouest. Au final j'ai retenu le logiciel gratuit non libre Visual SFM, qui offrait de nombreuses fonctionnalités répondant à mes besoins en terme de numérisation 3D de vastes sites archéologiques. Avant de me lancer dans la numérisation à l'échelle d'un territoire, voici donc un compte-rendu de ma méthode de travail autour d'un objet de plus modestes dimensions, en l’occurrence la tête d'une statue de Ramsès II exposée dans la deuxième cour du temple de Ramsès II à Thèbes-Ouest. Le modèle 3D ainsi obtenu constituera pour moi mon premier essai d'impression 3D à Plateforme C. Quelques liens en rapport avec ce projet:Le Ramesseum, à Louqsor (Egypte):https://fr.wikipedia.org/wiki/Ramess%C3%A9um La Mission archéologique française de Thèbes-Ouest:http://www.mafto.fr/ Un autre tutoriel que j'avais rédigé (en langue anglaise) où je documente mon utilisation de Visual SFM et de Meshlab:Pointcloud registration and texture extractionhttp://pimpaud.free.fr/wordpress/?page_id=313
=Logiciels utilisés=
==Visual SFM==