Scan3D
à l'occasion de la fabacademy j'ai réalisé divers tests de scan 3D avec différentes techniques
Sommaire
Photogramétrie
Cette technique issue de la photographie aérienne permet de déduire une forme 3D de plusieurs vues 2D d'un objet prises sous différents angles.
elle peut être précise et est assez pratique de par le fait qu'elle utilise un simple appareil photo comme capteur. elle est aussi de ce fait adaptable à de différentes échelles d'objets. Par contre elle est difficile à mettre en oeuvre car les calculs mathématiques sont compliqués.
Une version commerciale de cette technique est disponible en ligne depuis peu avec 123Dcatch d'autodesk. Mais il existe des solution libres.
openMVG
librairies de reconstruction par homographie (plusieures prises de vues)
Cette librairie se veut simple...mais j'ai réussi à la compiler et à jouer les exemples, je n'ai pas compris comment m'en servir...
MicMac
http://logiciels.ign.fr/?Micmac
Développé à l'IGN, ce logiciel a l'air très performant (j'ai testé l'exemple bouddha) mais compliqué d'abord aussi
un article en français sur le sujet
interface graphique
j'ai trouvé une interface graphique : http://www.micmac.ign.fr/svn/micmac_data/trunk/DocInterface/
autres logiciels
http://ccwu.me/vsfm/ : à tester un reconstructeur assez simple d'abord
meshlab
ouvrir des .ply en ascii 1.0
dans ma version de meshlab (dans les paquets de ubuntu 12.04) meslab n'arrive pas à ouvrir des fichiers .ply en ascii 1.0, à cause d'un problème de localisation (language) http://sourceforge.net/p/meshlab/bugs/162/
la solution est de l'ouvrir avec l'option :
$ LC_ALL=C meshlab
ressources pour meshlab
deux ou trois liens qui expliquent les rudiments de la reconstruction de maillage
http://meshlabstuff.blogspot.fr/2009/09/meshing-point-clouds.html