Alban-Brice Pimpaud

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Acquisition 3D et impression 3D d'une statue : la tête de Ramsès II
Application de la photogrammétrie numérique à la réplication d'une statue




Archéologue infographiste cartographe, je me suis spécialisé en modélisation architecturale (initialement sur 3DS Max, j'ai basculé récemment sur Blender), en photogrammétrie numérique (Visual SFM, Photoscan, etc) et en cartographie et système d'information géographique (au départ sur ArcGIS et désormais sur QGIS). En plus de la photogrammétrie numérique, d'autres techniques dérivées de la photo soulèvent mon enthousiasme : les vues panoramiques interactives (de type QTVR) ou bien encore les vues en High Dynamic Range. Je suis télépilote (titulaire du théorique ULM) de multicoptère ("drone") et souhaite faire de la photogrammétrie aérienne. Pour l'instant je travaille essentiellement sur l'exploitation des modèles 3D obtenus par cette technique (notamment sur les sites de Louqsor et de Pompéi) Je m'intéresse également à la programmation Python, ce langage permettant de personnaliser de nombreux logiciels (Blender, QGIS, Photoscan, etc).