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719 octets ajoutés, 17 mars 2014 à 20:25
export SVG
après un test de découpe laser, j'ai déterminé que la taille des encoches doit être de 4.9mm
===export SVGCréation du fichier de découpe===
Afin de découper le résultat au laser (pour faire un prototype en carton)
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Paper_Model
====export SVG====
 
Les formes obtenues sont des plans dans un espace 3D, il faut maintenant les extraire pour les manipuler en 2D.
 
Blender est plutôt adapté à produire des bitmaps, pas assez précis pour une découpe à cette échelle, je cherche alors des solutions permettant d'exporter directement les tracés des objets pour les exploiter à la découpe laser.
Ce plugin fonctionne plutot bien, et offre d'ailleurs des possibilités intéressantes en terme graphique...
Il exporte la vue caméra de Blender en fichier vectoriel au format SVG.
Par contre, pour ajuster correctement l'échelle, j'ai du faire quelques réglages fins :
[[image:Blender.svg.export.jpg|600px]]
les principaux sont :
* scale : 0.01
* Shading,Edges,Strokes,Vertices,Effects = Nothing
* Fixed scale : yes
 
 
====Finition dans inkscape====
 
dans inkscape, je corrige l'échelle des objets à 354,33% : ainsi, pour une unité dans blender, j'obtient un mm dans inkscape.
 
 
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