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Lampe cubique

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{{Projet
|status=Fonctionnel
|status_pub=Brouillon
|image=gif lampe.gif
|description=Création d'une lampe cubique à la découpe laser
|license=Creative commons
|contributeurs=AdrienM,
|ingrédients=Bois, ampoule, douille, interrupteur, prise,
|machines=Laser-Smoothignstech,
|source=Luminaire cube.svg
}}

== Matériel : ==

* plaques de contreplaqué 5mm
* une ampoule
* prise, interrupteur et douille (on trouve des kits regroupant ces différents éléments en grandes surfaces de bricolage)


création d’une boite avec le générateur du carrefour numérique :
on rentre les dimensions de la boite, l’épaisseur du matériau, la largeur des encoches et le jeu souhaités. Cela créé les plans de la boite en format svg.

http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=projets:generateur_de_boites

[http://www.festi.info/boxes.py/index.html Un autre générateur de boites], permettant plus d’options (boite rondes, hexagonales, avec des compartiments, etc.), en anglais :
http://www.festi.info/boxes.py/index.html

À partir de ce fichier, on va intégrer des motifs géométriques, de tel sorte que la boite soit ajourée et que se créer des jeux d’ombre et de lumière, lorsque l’on allume la lampe.
On peux dessiner les motifs soit même, ou bien récupérer des motifs qui nous plaisent et les vectoriser avec inkscape.
La vectorisation en elle-même ne suffit généralement pas ; il faut en effet créer des « connecteur » entre les différents éléments des motifs, sinon, ils tombent pendant la découpes


===== Motifs récupérés sur internet : =====

===== Dessin final : =====


== Découpe au laser ==

Résultats :


Assemblage :