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[[File:inkscapefabnum_cnc.gif|600px]]
|Titre=Convertir le contour du contour en chemin
|Image=inkscapefabnum_cnc_step2.gif
|Contenu= > Chemin > Contour en chemin (Ctrl+Alt+C)
On peut ensuite supprimer le remplissage et définir un contour plus fin pour voir ce que ça donne.
Dans l'image ci-après, on utilise d'abord l'outil "édition de noeuds" (la petite flèche), pour voir les noeuds et donc les chemins que contient l'objet.
}}
{{Etape
|Titre=Séparer les chemins
|Image=inkscapefabnum_cnc_step3.gif
|Contenu=
> Chemin > Séparer (Maj+Ctrl+K)
Cela sépare l'objet initial en deux objets contenant chacun un des contours du contour.
}}
{{Etape
|Titre=Conserver le chemin qui convient
|Image=inkscapefabnum_cnc_step4.gif
|Contenu=
Conserver le chemin extérieur si c'est un contour extérieur, intérieur
si c'est un trou ou un contour intérieur.
Dans le cas d'une pièce avec un trou, par exemple, les opérations
précédentes auront créés 4 chemins.
}}
{{Etape
|Titre=Voir si ça marche
|Contenu=
Supprimer le remplissage et redéfinir une couleur de contour, et
éventuellement une épaisseur, pour voir l'"empreinte" de la fraise,
c'est à dire la matière qui sera enlevé par celle ci. (Ce mode
d'affichage peut aider pour réaliser le calepinage.)
On peut également conserver une copie de l'objet d'origine (par
exemple dans un autre calque) pour vérifier que l'on a conservé les
bons chemins et que tout à l'air correct.
}}