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CraftLeChateau

3 176 octets ajoutés, 30 juillet 2015 à 10:47
Elements de départ
à dézipper dans le dossier ~/.minetest/worlds
 
 
===La nouvelle version du plateau===
 
Le fichier [[Fichier:May_v7.zip|May_v7]] comprend :
* le répertoire à mettre dans le dossier worlds (~/.minetest/worlds) et à dupliquer avant chaque nouvelle utilisation,
* le répertoire du mode de jeu (mods, configurations, ...) à mettre dans /usr/share/minetest/games/ (ou dans /usr/share/games/minetest/games/ selon votre distribution)
* le fichier de configuration (à mettre dans ~/.minetest/).
 
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Ce nouveau plateau apporte les adaptations suivantes :
 
; Admin
: un compte administrateur a été créé avec tous les privilèges (login : admin / mdp : admin).
 
 
 
; Plus besoin de se mettre en mode créatif
: les joueurs ont chacun 500 cubes rouges et les pioches pour éventuellement les casser.
En cas de besoin l'admin peut donner des blocs supplémentaires avec la commande /give.
Par exemple
/give athena mesecons_lightstone:lightstone_red_off 99
donnera 99 cubes rouges au joueur athena.
 
 
 
; WorldEdit
: ce mod permet d'ajouter (ou de supprimer) de grands ensemble de blocs très facilement avec une interface fonctionnelle. Pour + d'information, [https://github.com/Uberi/MineTest-WorldEdit/blob/master/Tutorial.md lire le tuto].
Ceci est notamment pratique pour supprimer les 3 couches du sol avant la conversion afin d'être sûr qu'il n'y ait pas de cubes sous terre.
NB : pour la suppression de blocs, je vous recommande d'utiliser le code suivant (après sélection de votre zone), les autres méthodes ayant tendance à bugger :
//replaceinverse air air
 
 
 
; Prison
: les joueurs avec un comportement peu sociable (destructions des constructions des autres joueurs, ...) peuvent être envoyés en prison avec la commande
/jail <player>
Ils peuvent ensuite en être libéré avec la commande
/release <player>
La prison se trouve dans le ciel au dessus du chateau.
 
 
 
; Homes
: Tous les joueurs sont configurés pour avoir un point de départ. Ceci est très utiles lorsqu'ils se sont perdus ou qu'ils sont tombés dans le vide. Pour retourner à leur point de départ, il leur suffit de taper la commande :
/home
 
 
 
; Nouveaux joueurs
: les 10 joueurs (noms de dieux et déesses grecs) ont tous un inventaire approvisionné, un home déterminé et des privilèges accordés. Tout nouveau joueur ne pourra bénéficier de ces atouts.
Pour cela, il faut faire les modifications suivantes :
* ajouter le joueur et ses coordonnées dans le fichier homes (dans le répertoire ~/.minetest/worlds/May)
* changer ses privilèges : soit dans le fichier auth.txt (dans le répertoire ~/.minetest/worlds/May), soit pour les privilèges de base dans le fichier de configuration (~/.minetest/minetest.conf)
* faire les ajouts dans son inventaire dans le fichier lui correspondant (dans ~/.minetest/worlds/May/players) ou en lui donnant InGame (avec la commande /give)
 
 
; Teleport
: existant déjà dans la version précédente, cette commande peut être très utile pour l'administrateur. Elle permet notamment d'amener tout joueur à l'endroit voulu. Par exemple :
/teleport admin poseidon : amènera l'administrateur sur poseidon
/teleport ares 120 170 90 : téléportera ares à ces coordonnées
 
 
 
 
 
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