float x[] = new float[0];
float y[] = new float[0];
float vitesse[] = new float[0];
void setup(){
x = expand(x, donnees.length);
y = expand(y, donnees.length);
vitesse = expand(vitesse, donnees.length);
for (int i=0; i<donnees.length; i++) {
x[i] = random(width);
y[i] = random(height);
vitesse[i] = random(2);
}
}
void draw(){
background(2);
//text(donnees[0].thème,100,100);
if(donnees!=null){
//println(donnees.length);
for(int i=0; i<donnees.length; i++){ text(donnees[i].label, x[i], y[i]); x[i] += vitesse[i]; y[i] += vitesse[i]; }
//text(donnees[0].label,mouseX,mouseY+20);