Et la page [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki wiki] (en anglais)
Les sous-pages:<br/>[[BCNC/edition]]<br/>[[BCNC/controle]]<br/>[[BCNC/Maintenance]]<br/>
==Généralité==
bCNC est un logiciel en cours de développement, dont le développement avance très vite. On a beaucoup d'espoir pour un logiciel ergonomique et puissant dans un futur proche.
SonIl reste très puissant et relativement pratique, mais quelques coquilles sont présentes dû a son développement.
Pour le moment il est opérationnel pour :
*.....
Dans les [https://github.com/vlachoudis/bCNC/issues/310 mises à jours à venir]: Import des .svg et .stl, amélioration de l'ergonomie, ...
==Utilisation de bCNCBCNC==L'utilisation de bCNC BCNC se divise en deux grandes parties distinctes: <br/>-*[[BCNC/controle|La partie Contrôle]]: Commande, et visualisation de la position machine en temps réel<br/>-*[[BCNC/edition|La partie Éditeur]]: Modification directe du gcode, paramétrages, et utilisation de moult plugins.
===Partie Contrôle=Fonctionnement global de bCNC=====Fichier et sauvegarde=Statuts====Not Connected: bCNC ne communique pas avec la machine.Connected: bCNC à lancer la communication avec la machine mais nécessite l'appui du bouton "débloquer" pour lancer des commandes.Idle: La machine est en attente d'une commandeOn peut créer, elle est prête à fonctionner.Hold: La machine est en pause, elle bloque toute autre commande que reprendre ouvrir ou annuler.Run: La machine est sauvegarder un fichier via les onglets en mouvement.Alarm: Erreur machine, la machine arrive en butée, ou autre .... Elle attend un déblocage de l'opérateur.Error Abort during cyclehaut à droite [[File: Arrêt du cycle ou arrêt d'urgence logiciel, ou problème avec bCNCNewOpenSave..... Elle attend un déblocage de l'opérateurpng|50px]].
Pour le moment bCNC ouvre du*Gcode: .g, .gcode, .nc, .ngc*Dxf: .dxf Et sauvegarde en*Gcode: .g, .gcode, .nc, .ngc Pour les fichiers: .png, .midiOn passera directement par des [[BCNC/edition#Plugins|Plugins]] ===Interface=Connexion ==[[image:ScreenInfo.png|1000px]] On y retrouvera #Un bandeau d'onglet, pour accéder aux menus#Un bandeau en haut et à gauche pour accéder aux fonctions#Un bandeau a gauche de fonctions *Un écran de visualisation 2D et 3D, gcode, position fraise, avancement ...*Un petit rectangle correspondant à la zone utile de la fraiseuse*Un petit menu de Commande Gcode, afin de rentrer des commandes manuelles Gcode.*Un dernier bandeau indiquant les coordonnées correspondant, à la position de la souris. =Mode d'emploi===Prérequis==Avant toute chose nous avons besoin de:*Votre fichier prêt*Les paramètres d'usinage choisi (voir [[CNC-SentierBattu/Modedemploi|cette page]]) ==Import d'un fichier=====Gcode===Il suffit d'ouvrir son fichier avec l’icône [[File:Open.png|20px]] ===Fichier 2D (dxf, svg ...)=======Fichier dxf====Depuis les logiciels exportant du dxf (LibreCAD, AutoCAD, ...) On sélectionnera le format Dxf R14 Comme pour le gcode, il suffit d'ouvrir son fichier via [[File:Open.png|20px]] ====Fichier svg====On ouvre depuis inkscape et on l'enregistre au format "DXF pour bCNC (.dxf)" <br/> On fera attention a ce que nos chemins soit affichés en contour ou en remplissage mais pas les deux ! aussi on pourra faire des calques en appliquant des couleurs différentes aux chemins. L'utilisation des calques "inkscape" n'est pas possibleSi le format n'est pas disponible voir [[BCNC/Maintenance#Export_DXF|exportation dxf depuis inkscape]] Puis on ouvre le dxf directement sur bCNC via: [[File:Open.png|20px]] Les plus pointilleux et libristes pourront passer par l'outil [[GcodeTools]] afin de générer le gcode depuis inkscape, ensuite on pourra l'ouvrir depuis BCNC. ===Fichier 3D (png, stl ...)=======Fichier Stl====Tant que BCNC implémente l'import de fichier stl.On transforme le fichier STL en PNG avec des niveaux de gris via : (on cherche encore un système facile d'utilisation) Puis on ouvre le fichier png via bCNC pour cela, on regardera la cartesection Fichier png juste en bas. ====Fichier png==== Ici quatre solutions sont possibles, généralement on utilisera le principal [[File:Heightmap.png|link=bCNC/edition#Heightmap]] [[bCNC/edition#Heightmap|En détail ici]]Il adapte les niveaux de gris en profondeur suivant Z, et travail suivant X et Y en ligne. Les trois autres sont pour des "effets artistiques", on regardera les pages associées (en cliquant sur les images) <br/>[[File:Halftone.png|link=bCNC/edition#Halftone]] qui transforment l'image en petits ronds plus ou moins profond en suivant les niveaux de gris <br/>Dans [[File:Pyrograph.png|link=bCNC/edition#Pyrograph]] Utilisé pour la pyrogravure, il transforme l'image en "raster" avec des niveaux de Z différant<br/>[[File:Sketch.png|link=bCNC/edition#Sketch]] Il permet de dessiner avec un crayon, le rendu est plutôt intéressant. <br/> ==Préparation du gcode pour l'usinage==Maintenant que le fichier est importé on rentre dans la partie modification du gcode pour la CNC. Premièrement il va s'agir de donner au logiciel les différents paramètres de notre usinage. ===Vitesse de rotation===Pour changer la vitesse de rotation de la broche on ira dans l'onglet [[File:OngletEditor.png]] #On ouvre le block "Header" à gauche#On change le 255 de la ligne "M3 S255"par la vitesse que l'on souhaite, de 0 à 255, correspondant à 0 - 24000 tr/min ===Database===On retrouve la section dans l'onglet [[File:OngletTools.png]] à gauche. Nous allons modifier les menus: [[File:bCNCFraise.png|link=bCNC/edition#Fraise]], [[File:Materiau.png|link=bCNC/edition#Materiau]] et [[File:Stock.png|link=bCNC/edition#Stock]] Nous allons rentrer les paramètres de notre usinage.L’intérêt c'est que certaines fonctionnalités de bCNC les demanderont directement et d'autres se référeront à celles stockées ici. (C'est pas très bien foutu mais c'est comme ça) ====[[bCNC/edition#Fraise|Fraise]]====[[File:bCNCFraise.png|link=bCNC/edition#Fraise]]Ici il s'agit simplement de sélectionner la fraise que nous allons utiliser via le menu déroulant "Nom" Si la fraise n'existe pas, [[bCNC/edition#Fraise|on la créera]]. ====[[bCNC/edition#Materiau|Matériau]]====[[File:Materiau.png|link=bCNC/edition#Materiau]]Ici comme les paramètres changent à chaque usinage.On rentrera*La vitesse d'avance en mm/min*La vitesse de plongée mm/min*La hauteur prévu d'une passe (maxi 1,5x le diamètre de la broche) ====[[bCNC/edition#Stock|Stock]]====[[File:Stock.png|link=bCNC/edition#Stock]] Comme pour Matériau les paramètres changent tout le temps.On sélectionnera:*Le matériau utilisé juste au dessus.On rentrera la:*Sécurité en Z: correspond à la hauteur de passage hors dans les trajets hors usinages.*Surface Z = 0 (correspond à la position du haut de la surface)*Épaisseur du matériau ===Modification basique===Dans l'onglet [[File:OngletEditor.png]] on peut accéder au gcode en direct avec le visuel associé, et quelques fonctionnalités.
-Serial====Sélection de tracé====bCNC est un peu particulier puisqu'il ne travaille qu'avec du gcode, il sélectionne les objets sur plusieurs niveaux. *Niveau 3: Le tracé, c'est l'ensemble du gcode, on le sélectionne en appuyant sur le bouton [[File:Tout.png]]*PortNiveau 2: Le calque, il regroupe plusieurs blocks, il suffit de sélectionner un objet du calque et d'appuyer sur le bouton [[File:/dev/ttyACM0 ou /dev/ttACM1Layer.png]]*BaudNiveau 1: 115200Le block, il regroupe plusieurs chemins, ils sont séparés via des cadres. On le sélectionne en cliquant sur le cadre [[File:Block.png]].*ContrôleurNiveau 0: SmoothieLe chemin, il correspond à une ligne dans le gcode, G0,G1,G2 ou G3, on le sélectionne en cliquant sur la ligne. Suivant si les blocks sont augmentés ou diminués, les objets seront sélectionnables par block ou par chemin.
On ouvre le port pour se connecter à Pour reconnaître l'état des objets dans la machinevisualisation les objets sont:*Sélectionnés: Ce sont les tracés que l'on est actuellement entrain de manipuler avec BCNC. [[File:CheminBleu.png|200px]]*Actif usinage: Issu de commandes G1, G2, G3, et on le ferme quand on a fini ou quand on a utilisé un bouton d’arrêt ils représentent les chemins d'urgenceusinages. [[File:CheminNoir.png|200px]]*Actif hors usinage: Issus de commande G0, ils représentent les chemins hors usinage donc au dessus de la surface. [[File:CheminPointille.png]] *Inactif: Ce sont des chemins déactivés par BCNC, ils ne seront pas envoyés dans la machine lors de l'usinage. [[File:CheminVert.png|200px]]
Après on peu passer à l'onglet Control !====Positionnement====On peut changer le positionnement du fichier avec les outils de la section "Déplacer"
====Contrôle de la machine=Outil Déplacer=====Dans l'onglet "Control"[[File:Deplacer.png]]Permet de prendre son tracé avec la souris et de le déplacer plus loin en re-cliquant avec la souris.
Bandeau du haut:*Home:Envoie la machine =====Positionnement par rapport aux niveau des fins de courses. Et initialise l'origine machine.*Débloquer: Il désactive toute erreur, Il définit que l'opérateur est prêt à remettre la machine dans son état normal.zero=====*Remise à zéro[[File: C'est l’arrêt d'urgence logiciel, il arrête les moteurs instantanément, interrompt le cycle, et dérègle les positions machines. Il est important de faire un "Home" après toute utilisation de ce boutonCadreBleu.*Scan: Déplace la tête en suivant le rectangle rose qui encadre le gcode. Sans gcode il va buter en fin de course.*2,3,4,5,6:*Début: Lance le programme présent dans le logiciel, on peut le modifier avec l'onglet "éditor".*Pause: Il fini la ligne de gcode en cours et met en pause le cycle, pendant la pause la broche tourne encore, et on ne peu effectuer aucune manipulation avec la machine pendant la pause.*Arrêt: Il arrête la lecture du gcode à la fin de la ligne en cours.*Sortir: Quitte bCNCpng]]
-Status*Wpos: Ce sont Ces outils permettent de positionner les cordonnées tracés via le cadre rose qui entoure le fichier (représenté par rapport le cadre bleu) au repère en cours, on modifie ce repère en utilisant les boutons X,Y,Z=0, Set WPOS ou encore avec une commande G92.*Mpos: Ce sont les cordonnées niveau du zéro actuel (représenté par rapport au zero machine, qui est initié via la commande "Home". A chaque nouveau lancement de bCNC il est important de faire un "Home" pour initier les positions machines (Mposle point rouge)
*Le Bouton "Move Gantry" permet ===[[BCNC/edition#Plugins|Les plugins]]===Il existe un bon nombre de déplacer la tête plugins dans Inkscape, ils peuvent modifier ou générer directement en cliquant dans la zone vouludu gcode. Il est important quand Ici on l'utilise de bien se situer dans parlera des plugins essentiels sinon pour les autres vous pouvez vous référer à la zone en pointillés orange.page [[BCNC/edition#Plugins|Plugins bCNC]]
-State*G5x: Ces boutons corresponde à des référentiels différant, cela permet de garder en mémoire les origines de plusieurs Wpos.Distance: Absolute ou Incrémental. Permet de travailler en suivant des cordonnées ou des incréments. (G0 X10 déplacement à la position X10, ou déplacement de 10 suivant l'axe X)Unités: mm ou inch (en mm par défaut)Outil: Numéro de On va donc dans l'outil, inutile avec notre fraiseuse.Plan: XY, XZ, YZ, par défaut XYVitesse: 3 000mm/min, c'est la vitesse des déplacements hors usinages (G0)Mode: unit/min, 1/time, unit/rev. unit/min par défaut.Vitesse d'adaptation: Inutile pour le moment, c'est sensadapte en pourcentage la vitesse réglée précédemment.Brocheonglet [[File: Démarrage manuel de la broche, utile seulement pour l'utilisation avec le joystick (s'éteint au démarrage d'un gcode)OngletTools.png]]
-Control====[[BCNC/edition#Profil|Profil]]====Joystick incrémental[[File:Il permet le déplacement suivant X, Y, Z et XY.Les incréments sont à régler à chaque déplacementbCNCProfil.png|link=BCNC/edition#Profil]]
====Sonde====Partie inutilisé avec SentierBattuCe plugin sert à adapter le rayon de l'outil par rapport au tracé, cela contracte ou dilate directement le tracé.
===Partie éditeur===Ainsi on sélectionne les tracés, on rentre les paramètres:====Database/Paramétrage====*Fraise: on choisit la fraise.Dans *Direction: Inside pour intérieur et outside pour extérieur.*Distance supplémentaire: Ajoute une longueur (mm) supplémentaire au rayon de l'onglet "Tools"outil dans le décalage.
=====Matériau=====*NomEnfin [[File: Permet de sauvegarder des configurationsExecuter.*Vitesse: Vitesse d'avance de l'outil sur XY (mm/min)*Vitesse de plongée: Vitesse d'avance de l'outil sur Z (mm/min)*Hauteur de passage: Hauteur d'une passe (mm)png|300px]]
=====Fraise=[[BCNC/edition#Couper|Couper]]====*Nom[[File: On sélectionne la configuration associé à la fraise, on peu en rajouterCouper.*Type: Type coupe de la fraise (Downcutting par défaut)*Forme: Forme de la fin de la fraise*Matériau: Solid Carbide pour toutes nos fraises. (Aucune importance)*Couche: Composition du revêtement (Aucune importance)*Diamètre: Diamètre de l'outil en (mm)*Axe: Diamètre de l'axe de broche (mm)*Tranchants: Nombres de dents *Longueur: Longueur utile de la fraise (mm)*Angle: Angle de la fraise pour les fraises coniques (°)% de fraise engagée: Taux de recouvrement (%)png|link=BCNC/edition#Couper]]
=====Machines=====On ne touche jamais Ce plugin permet de générer des passes à ces configs*Unités partir du gcode en pouce ou mm*Option préalablement sélectionné. Il est essentiel pour l'utilisation sur une découpeuse laser*Accélérations: (Aucune importance c'est réglé dans la smoothie)*Vitesse de déplacement maximales: (mm/min)*Déplacements: Taille de la zone utile de la fraiseuse (pointillés oranges)*Nombre de décimales: dans le gcode*Précision du tracé: dans le gcode*Démarrage: Code exécuté à la connexion avec la machinefaire des découpes depuis un fichier 2D.*Rotation (tr/min): Plage de rotation dans l'onglet Control*G-code à exécuter: Définition des header et footer
====Plugins====Ce sont des ajout à bCNC, Ainsi on peu en [https://github.com/vlachoudis/bCNC/wiki/How%20to%20create%20a%20plugin faire sois même]=====Couper=====Il permet de couper la forme sélectionner suivant l'axe Zsélectionne les tracés, on choisit ainsi lerentre les paramètres:*Nom: pour garder en mémoire des paramètres*Surface Z: Définit = 0 (correspond à la hauteur initiale position du haut de la surface du matériau (position en mm)*Profondeur Finale: Profondeur de la coupe voulu finale (mm) (valeur négative en mm)*Hauteur de passage(mm): Profondeur maximale C'est la profondeur d'une passe en mm)*Coupe d'abord : On choisit s'il génère un tracé à la hauteur de la surface: Savoir si il fait le passage au niveau de la surface ou non.
=====Profils=====Il permet de prendre en compte de rayon de l'outil et génère un tracer plus grand ou plus petit.*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres*Fraise: Choisir la fraise à prendre en compte*Direction: Choisir si on veut un offset à l’intérieur ou extérieur de l'objet sélectionné.*Distance supplémentaireEnfin [[File: Choisir si l'on veut augmenter l'offset de l'outil par rapport au rayon de la l'outilExecuter.*Surcoupe: (Aucune importance)png|300px]]
=====Poche===Sécurité==Permet Avant de remplir passer à l'objet utilisation de passagesla machine, donc d'usiner tout l’intérieur d'un objet.*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres*Fraise: Choisir l'outil utilisé, notamment le diamètrevoici quelques consignes de sécurité.
===En cas de problème !==Percer= Au moindre truc anormal => Bouton d’Arrêt d'Urgence ! ===Permet > Suivre les procédures [[BCNC#En cas de faire des perçagesHonnêtement je n'ai pas compris à quoi ça sert puisqu'on peu les faire manuellement à suffisamment problème|en cas de précision..problème]]
=====Attaches=====Permet Pareil si la machine heurte un fin de créer des attaches, dans les faits il génère des espaces dans le quel la fraise ne coupera pascourse [[File:Erreur. Donc il faut généralement l'executer pour png|150px]] voir la dernière passe.page [[BCNC#En cas de problème|en cas de problème]]
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Nombre d==Lancement de l'attaches: elles se répartissent toutes seules sur le chemin.usinage==*Distance minimum entre deux attaches: Cela correspond à la distance en ligne droite entre On retrouvera le centre de deux attaches.*Dx:Taille de détail du contrôle et problème dans la largeur des attaches (mm).*Dy:Taille page [[BCNC/controle|contrôle de la longueur des attaches (mm).*Hauteur: Hauteur de l'attache (mm)bCNC]]
=====Driller==Positionnement du materiel===Permet On positionne sa plaque sur le plateau de faire des perçages en suivant l'objet sélectionnéla CNC.
On règlePour ça on a a notre disposition:*Nom: Pour garder en mémoire #Un cadre noir sur le plateau avec des paramètrescôtes représentant la surface utile de la fraiseuse.*Distance entre les trous: c'est #Des cales en bois permettant de faire le parallélisme de la plaque avec la distance machine. On placera en longueur entre chaque centre le matériau et le support vert de trou (mm)la CNC.*Profondeur finale: #Des trous (mm)*Palier: Profondeur de une passe (mm)*Durée de temporisation: Pause entre deux passes (s)vis pour visser le matériau sur le martyr.
=====Flatten==Changement de fraise===Permet de générer surfaçage rectangulaire sur une surface[[File:BorcheCNC.gif|frame]]Il prend en compte le diamètre de l'outil sélectionné dans Pour changer la database fraise.
*Départ: Définit #On appui sur l’arrêt d'urgence, afin d'éviter toute erreur de manipulation.#On déserre avec les cordonnées de début de surfaçage (mm)deux clef disponibles *Largeur et Hauteur #On fait attention à surfacer: Définit la longueur et la largeur suivant X et Y chute de la zone à surfacer (mm).l'outil pour ne pas le casser*Profondeur à surfacer: définit la profondeur de la surface #On place l'outil via son mandrin associé (mmbien regarder les diamètres correspondants)*Trame de bordure: active ou non le passage de la fraise sur le bord de la zone définit.*Direction de coupe: (Aucune importance pour le moment)#On serre avec les deux clefs disponibles*Type de poche: Offset pour des rectangles imbriqué et Raster pour faire des zig-zags.#On peut poursuivre les manipulations
=====Tile=Dans un même usinage====Permet de répéter #On active les chemins prévu pour la fraise 1#On déactive les autres chemins#On usine#On change la fraise par la fraise 2#On règle le motif sélectionné suivant X et YZero en Z pour la fraise 2#On déactive les chemins prévu pour la fraise 1#On active les chemins prévu pour la fraise 2#On usine#....
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Nx: Nombre ===Commande de motifs suivant Xla fraiseuse===*Ny: Nombre de motifs suivant Y====Connexion avec la carte====*DxEn tout premier lieu dans l'onglet [[File: Espace entre chaque motifs suivant X (mm)*Dy: Espace entre chaque motifs suivant Y (mm)OngletFile.png]]
=====Bowl=====On connectera la machine avec [[File:OuvrirPort.png]]Permet de générer un bol (demi sphère) il utilise les Les paramètres de diamètre de fraise et de profondeurs dans la Database.sont:*Port: /dev/ttyACM0 ou ACM1*aud: 115200*Contrôleur: Smoothie
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Diamètre: diamètre de la sphere en (mm)====Home home home====*Résolution: Ajuste la finesse Tout de réalisation (°)*Progressifsuite après on effectuera un [[File: active ou non une interpolation progressive ou non de la réalisation du bolHome.png]]
=====Heightmap=====Permet de transformer une image en niveaux de gris en gcode 3DC'est essentiel, cela fera comprendre à la machine où elle se trouve, ce qui évitera des erreurs d'usinage.Il utilise les paramètres de la fraise dans la database
*Nom: Pour garder en mémoire ====Réglage des paramètres.Zeros====*Profondeur de travail: Profondeur maximale voulue*Taille maximum: Sélectionne l'échelle de l'image, par X ou Y selon Pour positionner la valeur maximale donnée (mm)*Scanner: Choisi la direction des passes, X, Y ou XY*ScanDir: Choisi le sens des passes, positif ou négatif ou les deux*Coupe du Haut: ??*Coupe du bord: Fait une découpe sur tout le tour de l'image.*Inverser: Inverse les niveaux de gris du fichier. Donc l’intérieur et l’extérieur tête au début de l'image.*Single passusinage: Déactive le passage par passe et n'en fait qu'une seule.*Image à graver: Choisir l'image en png
=====Box=====#On déplace la tête avec le joystick ou avec le bouton [[File:MoveGantry.png]]Génère des gcode #*On fait attention pour le réglage de boites l'axe Z, aussi on pourra s'aider d'une feuille de papier entre la fraise et la surface du matériau pour être précis.#On appui en découpant dans une plaquesuite sur les boutons [[File:XYZ0.png]] Cela peut être très utile de noter les Mpos après avoir fait son Zero, notamment en cas d'utilisation de l’arrêt d'urgence ou de reprise entre deux jours.
*NomOn peut vérifier que les bonnes dimensions du tracé avec [[File: Pour garder Scan.png]]. Cela aura pour effet de déplacer la tête en mémoire des paramètressuivant le cadre rose visible sur bCNC.*Dx, Dy, Dz: Dimension On prendra soin de relever la boite*Nx, Ny, Nztête d'au moins 10mm avant de lancer le [[File: Nombres de dents suivants les axesScan.png]].*Profil: ?*Surcoupe: ?*Couper: ?
===Lancement du gcode==Text=====Génère des gcodes de texte de toutes les polices.
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres.*Texte à générer: Écrire son texte ici*Profondeur de travail: Profondeur de coupe suivant z (mm)*Taille On n’oubliera pas de placer la police: en mm*Fichier jupe d'aspiration de la police: Sélectionne le fichier contenant la policeCNC, *Image vers Ascii: Sélectionne une image pour écrire le texte*Largeur des caractères de l'image: Choisi se faire il faut que la taille tête soit un minimum baissée suivant Z de 10mm par rapport à la police si le texte viens d'une imageposition du "Home".
=====Gear=====#On allume ensuite l'aspirateur#On vérifie que personne ne se situe autour#On lance avec [[File:Debut.png]]Génère des gcode d#On vérifie que tout va bien pendant l'engrenagesusinage
*Nom: Pour garder en mémoire des paramètres*Nombre de dents: de l===Ce qui n'engrenageest pas possible===*Angle de pression: permet de Faire pause => changer la forme de l'engrenage (°)*Pas d'une dent: Choisi le pas entre chaque dent (mm)fraise => reprendre
==En cas de problème===Halftone==Après avoir utilisé l’arrêt d'urgence===Etat: BCNC ne le voit pas, il continue de fonctionner. Il a donc perdu les coordonnées de la machine (Mpos) s'il était en mouvement.Dans tout les cas il faut déconnecter la BCNC avec la CNC en appuyant sur [[File:FermerPort.png]]
#On peut ensuite redémarrer la machine avec bouton Rouge.
#Puis ouvrir la liaison avec BCNC [[File:BCNCOuvrirPort.png]]
#Voir si la fraise est bloquée ou non (au milieu du matériau ou non) Si elle est bloquée on relèvera la tête avant (voir Juste en dessous !).
#Faire un [[File:Home.png]] !
Enfin on peut reprendre l'utilisation de la machine.
=====Sketch1. Fraise Bloqué==========Midi2CNC==========Spirograph==========Pyrograph=====Si la fraise est entourée d'objets qu'elle peut percuter.
====Éditeur====#On appuiera sur [[File:Debloquer.png]]Dans #On remontra la fraise en faisant un déplacement en haut sur l'onglet "Editor"axe Z#On appuiera sur [[File:Home.png]]
SélectionEditOrderDéplacementTransformation =====2. Fraise dégagé=====Type Si la fraise ne va pas percuter d'usinage (conventionnel ..objet lors de son déplacement vers l'origine machine.)
==Maintenance de bCNC==Dernière mise à jour Il suffit d'appuyer sur [[File: 05/2016 par Quentin===Problèmes identifiés===*Au dela de 80 000 ligne de gcode, BCNC ne les affiches plus mais il les lit correctement au lancement de l'usinage ce qui pose un problème pour le cadre rose et son positionnementHome.png]]
===Modification faites pour PlateformeCFin de courses===2 modif pythonSi la machine heurte une fin de courseIl apparaît: [[File:Erreur.png|200px]]
====Amélioration A ce moment-là les moteurs sont à prévoir====*Réglage de la vitesse de rotation dans les gcodes (autrement qu'avec M3 Sxxx)*Permettre la pause puis utilisation, puis reprisel’arrêt.*Arret d'urgence => Arret bCNC ?? (pb: bCNC tourne toujours après Ici comme pour l'arret arrêt d'urgence)*Ajouter une variable dans les paramétrages pour, changer la commande de démarrage du laser (histoire on s'assurera, que ça sois modulable pour tout les utilisateur de bCNC)*Ajouter une variable pour le réglage de la vitesse de la broche (avoir une règle de troisfraise n'est pas bloquée, pour les utilisateurs ayant une commande qui fonctionne autrement que en tr/min)mais à priori non.
Il suffit d'appuyer sur [[File:Home.png]]
===Smoothie===
Ligne grbl_enable dans le fichier config de la smoothie (firmware récent requis (04/2016))
[[Catégorie:Logiciels]][[Catégorie:3D]][[Catégorie:2D]][[Catégorie:GenerateursDeGcode]][[Catégorie:Modes d'emploi]]