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Maquette de site échelle 1.1000,projet urbain

8 octets ajoutés, 2 avril 2015 à 14:19
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.diameter : 2.5
 
.overlap : 0.2 (2 passages se chevauchent à 20%)
 
.top intensity : 1 (correspond au gris le plus clair)
 
.bot intensity : 0 (correspond au plus foncé)
 
.offset : -1 (usine la totalité de la surface)
 
.error : 1.1 (laissé par défaut)
 
.z (pour top intensity): -3 (l'outil descend de 3mm pour la première passe)
 
.z (pour bot intensity): -19 (Lors du premier test, la machine n'avait pas usiné le niveau le plus bas. Nous nous sommes rendu compte qu'il fallait ajouter 1mm à cette donnée pour que la machine applique un niveau d'usinage en plus. Dans le système suivant, de -3 à -18, on obtient 15mm, ce qui correspond à 5 niveaux de 3mm. On ajoute 1mm, soit -19, pour que la machine enregistre la dernière passe.)
 
.cut depth : 3 (Les premiers tests étaient avec cette donnée à 1mm. Chaque passe correspondait à une épaisseur de 1mm. Pour notre maquette, l'outil passait 3 fois pour faire un niveau. Le matériau utilisé étant du polystyrène, nous avons choisi d'augmenter la donnée à 3, correspondant à la hauteur d'un niveau. Cela nous permet de diviser par 3 le temps d'usinage d'une plaque. Cela permet de passer de 11h d'usinage à 4h.)
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