Spiele Punk
Fabrication numérique & jeux de société
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
License
CC-by-sa-3.0
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Le jeu de plateau laisse entrevoir depuis longtemps déjà des alternatives intéressantes au circuit industriel : fonte de pièces en plastique dans la cuisine, créations personnalisées de pièces uniques, remplacement de pions de jeu à l’aide du marché d’occasion. L’année dernière sortait le premier jeu de plateau open source Pocket Tactics entièrement réalisé à l’aide d’une imprimante 3D et avec l’émergence des Fablabs (laboratoire de fabrication numérique), de nouvelles perspectives s’offrent aux acteurs associatifs du jeu.
L'association Dcalk a proposé un tour d’horizon de créations ludiques et prototypes de jeux incluant ces nouveaux outils et machines (imprimante 3D, CNC, etc) dans leur processus de fabrication lors d'un Open Atelier spécial jeux à Plateforme C le 11 mars 2014.
Sommaire
Pocket Tactics
Pocket Tactics est une "wargame" stratégique, modulaire, au rythme rapide, que vous pouvez emporter et avec lequel vous pouvez jouer n'importe où. Il a été crée par l'auteur américain Arian Croft et sorti dans une une version bêta en juillet 2012 sous la licence Creative Commons (Attribution - Non-Commercial - No Derivatives). Des gamers, fans, internautes ont ensuite contribué à développé de nouvelles versions du jeu.
Toutes les pièces ont été réalisées sur TinkerCad et disponibles sur la plate-forme Thingiverse en libre téléchargement. Imprimez les pièces avec une imprimante 3D (compter une trentaine de pions et une quinzaine de tuiles pour une variante du jeu), imprimez les règles, et c'est parti.
- Règles du jeu traduites en français
- version bêta
- Pocket Tactics set
- Interview avec Arian Croft par Dcalk - mars 2014
Version d'Arian Croft à gauche et à droite Demo - Fabrique numérique mobile lors du Festival des Jeux de Saint-Herblain à la Carrière, 15&16 mars 2014.