Aide:Accueil
Comment contribuer à ce wiki ?
Il faut s'inscrire sur le site (en haut à droite) pour pouvoir éditer une page. A cause des robots malveillants, un formulaire accompagne dans la formulation d'une demande qui me sera envoyée par mail. J'essayerais de répondre le plus rapidement possible. Utilisateur:Cedric
Remplir sa page de profil d'utilisateur
Pour permettre à tous les contributeurs d'avoir une vision des domaines d'action des uns et des autres, un Modèle permet de renseigner deux ou trois informations sur vous.
à terme, les infos seront visualisables sur la page Communauté
Pour le mettre en oeuvre, éditez votre page d'utilisateur (à côté de l'icone du petit bonhomme quand vous êtes loggué, en haut)
et collez y ce modèle en début de page:
Les derniers projets de Accueil
en remplaçant l'image et les sujets préférés par ceux de votre choix
Vous pouvez vous rendre compte du rendu sur ma page : Utilisateur:Cedric
page de documentation
On peut utiliser le Modèle PianoPieds
page de projet
Des infos spécifique aux projets peuvent être automatiquement affichées grâce au Modèle:Projet utilisé par exemple dans la page VoituretteAPedales
syntaxe generale
Vous pouvez vous entrainer à éditer une page dans le BacASable
créer une page
La première action à faire est d'éditer une page existante, et d'y insérer un lien vers la page que l'on veut créer.
Par exemple [[mapage]] affichera mapage
Une fois cette modification executée, il suffit de suivre le lien qui nous entrainera sur la nouvelle page
images externes
On peut utiliser la balise <img> html pour intégrer des images externes
exemple :
<img src="http://ktd.club.fr/programmation/images/mozodojo-original-image.jpg" width=130 height=200/>
<img src="http://ktd.club.fr/programmation/images/mozodojo-original-image.jpg" width=130 height=200/>
fichiers attachés
un peu comme pour les images : un lien vers un fichier dans le dossier upload : [[file:Combinaison.scad]] ou [[fichier:Combinaison.scad]] donne : Fichier:Combinaison.scad
à noter que le fichier en question a été téléversé sur le site à partir de la page Importer un fichier (accessible dans le menu de gauche)
utiliser les modèles
les modèles sont des sortes de formulaires qui permettent facilement de compléter une page
et accessoirement de compléter des données sémantiques, de façon à faciliter la recherche dans ce wiki
créer une page projet
taper dans la barre d'adresse :
http://fablabo.net/wiki/monProjet
en remplaçant "monProjet" par le nom de votre projet
ceci va créer une page vide. cliquez alors sur "créer".
Copier alors dans le début de la page le formulaire suivant :
robot en papier crépon
Contributeur·ice·s
Statut du projet
experimental
Statut de la publication
License
GPL
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
remplacer les données par celles qui correspondent à votre projet pour plus de précisions consultez la page Modèle:Projet
insérer du code
The extension has the following usage:
<code [options]>your code</code> where options are: lang='s' This is the language type that explains how to highlight the code. Default is 'text'. See GeSHi for full list of supported syntaxes linenumbers Turn on line numbers for each line in your code download Turn on the "Download Code" link for this block of your code tabwidth='n' How many spaces does a TAB represent fileurl='s' Instead of processing the code provided between the tags, process the code at specified URL
exemple :
<code lang='javascript'>
fonction pouet(){
alert('poète!!!');
}</code>
fonction pouet(){
alert('poète!!!');
}
NB: la fonction crée l'objet!
utiliser des widgets
Les widgets sont des sortesde plugins qui permettent d'augmenter les possibilités du wiki
on les utilise de la manière suivante : {{#widget:nomDuWidget|parametre= valeur}}
Voir les widgets existants et consulter leur page pour avoir des exemples
intégrer une vidéo
{{#Widget:Vimeo|id=46570749}}
faire du code processingjs
<processingjs>{le code processingjs} <processingjs>
<processingjs>
/*
PROCESSINGJS.COM - BASIC EXAMPLE Delayed Mouse Tracking MIT License - Hyper-Metrix.com/F1LT3R Native Processing compatible
- /
// Global variables float radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16;
// Setup the Processing Canvas void setup(){
size( 600, 200 ); strokeWeight( 10 ); frameRate( 15 ); X = width / 2; Y = width / 2; nX = X; nY = Y;
}
// Main draw loop void draw(){
radius = radius + sin( frameCount / 4 ); // Track circle to new destination X+=(nX-X)/delay; Y+=(nY-Y)/delay; // Fill canvas grey background( 120 ); // Set fill-color to blue fill( 0, 12, 184 ); // Set stroke-color white stroke(255); // Draw circle ellipse( X, Y, radius, radius );
}
// Set circle's next destination
void mouseMoved(){
nX = mouseX; nY = mouseY;
}
</processingjs>
<processingjs> /* PROCESSINGJS.COM - BASIC EXAMPLE Delayed Mouse Tracking MIT License - Hyper-Metrix.com/F1LT3R Native Processing compatible */ // Global variables float radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16; // Setup the Processing Canvas void setup(){ size( 600, 200 ); strokeWeight( 10 ); frameRate( 15 ); X = width / 2; Y = width / 2; nX = X; nY = Y; } // Main draw loop void draw(){ radius = radius + sin( frameCount / 4 ); // Track circle to new destination X+=(nX-X)/delay; Y+=(nY-Y)/delay; // Fill canvas grey background( 120 ); // Set fill-color to blue fill( 0, 12, 184 ); // Set stroke-color white stroke(255); // Draw circle ellipse( X, Y, radius, radius ); } // Set circle's next destination void mouseMoved(){ nX = mouseX; nY = mouseY; } </processingjs>
afficher le contenu d'une catégorie
<categorytree mode=pages style=compact headings=bullet showcats=1 showarts=0>Machines</categorytree>
plus d'aide
afficher des données structurées
Ceci permet d'affiner un affichage grace aux propiétés stockées dans certaines pages
requete avec Ask :
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