Le Github du projet
Et la page wiki (en anglais)

Les sous-pages:
BCNC/edition
BCNC/controle
BCNC/Maintenance

Sommaire

Généralité

bCNC est un logiciel en cours de développement, dont le développement avance très vite. On a beaucoup d'espoir pour un logiciel ergonomique et puissant dans un futur proche. Il reste très puissant et relativement pratique, mais quelques coquilles sont présente du a son développement.

Pour le moment il est opérationnel pour :

  • Lire et modifier du gcode, importer du dxf, importer des images
  • Contrôler la CNC en temps réel avec les visuels
  • Scanner la zone à usiner
  • Compenser le diamètre de la broche
  • Évider des surfaces
  • Faire des perçages
  • Faire des attaches
  • Converti des images en Heightmap (discrétisation par ligne)
  • Converti des images en Halftone (discrétisation en cercle)
  • Lit des fichiers midi pour les jouer avec la CNC
  • Possibilité d'implémenter des plugins facilement
  • .....

Dans les mises à jours à venir: Import des .svg et .stl, amélioration de l'ergonomie, ...

Utilisation de bCNC

L'utilisation de bCNC se divise en deux grandes parties distinctes:

Fonctionnement global de bCNC

Interface

Mode d'emploi

Import d'un fichier de base

Gcode

Fichier 2D (dxf, svg ...)

Fichier dxf

Fichier svg

Fichier 3D (png, stl ...)

Fichier Stl

Fichier png

Préparation du gcode pour l'usinage

Le détail de l'édition dans la page

Database

Outil

Matériau

Stock

Modification basique

Positionnement

Plugins usefullll

Coupe

Profil

Heightmap

Lancement de l'usinage

Le détail du contrôle et problèmes dans la page

En cas de problème !

Au moindre truc anormal => Bouton d'Arret d'Urgence !

Procédure de l'arret d'urgence

Fin de courses

Lancement de bCNC

Connexion avec la carte

Home home home

Vérification de base

Changement de fraise

Réglage du Z

Lancement du gcode

  • Vérif visuelle et/ou gcode
  • Aspirateur
  • Personne autour
  • Lancement bouton début

Ce qui n'est pas possible

Faire pause => changer de fraise => reprendre