RenaissanceDuJeu

Révision de 10 juillet 2015 à 10:03 par Cedric (discussion | contributions) (Realisations)

Révision de 10 juillet 2015 à 10:03 par Cedric (discussion | contributions) (Realisations)


réinventer des jeux avec des vestiges de la collection du chateau de Mayenne

Capture du 2015-07-09 16 06 06.jpg

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Experimental

Statut de la publication

License

CC-by-sa-3.0

Inspiration

Fichiers source

Machines

Matériaux

PLA

Lien




Résumé

durant l'intervention au chateau de Mayenne Les_Portes_du_Temps

on manipule des scans 3D de pions de jeu datants du moyen age, afin d'en créer de nouveaux


Scans 3D

faits par fabian Barbault


File:Jeton_Chien.stl

File:Jeton_Oie.stl

File:Jeton_Oiseaux.stl

File:Jeton_Belier.stl

File:Santon_Moine.stl

File:Santon_Chouette.stl

File:Santon_Vierge.stl

File:Poterie_Bougeoir.stl


toutes les pièces en un fichier blender


Sommaire

Déroulé

matin 40minutes

  • présentation d la technique de scan 3D, à l'aide de la vidéo
  • explication rapide de la manipulation des objets dans blender
  • essai de blender avec le fichier de base (cube) pour essayer de tourner, redimensionner et déplacer l'objet, puis duplication


Realisations

jour 1

le 9 juillet