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Acquisition 3D et impression 3D d'une statue : la tête de Ramsès II
Application de la photogrammétrie numérique à la réplication d'une statue




Archéologue infographiste cartographe, je me suis spécialisé en modélisation architecturale (initialement sur 3DS Max, j'ai basculé récemment sur Blender), en photogrammétrie numérique (Visual SFM, Photoscan, etc) et en cartographie et système d'information géographique (au départ sur ArcGIS et désormais sur QGIS). Je m'intéresse à la programmation Python également.