Ritournelle

Révision de 28 novembre 2014 à 15:17 par ThomasB (discussion | contributions) (CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE)

Révision de 28 novembre 2014 à 15:17 par ThomasB (discussion | contributions) (CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE)


prototypage d'une interface MIDI pour contrôler tous types de jouets.

Autonome.JPG

Contributeur·ice·s

Statut du projet

experimental

Statut de la publication

License

GPL v3.0

Inspiration

Fichiers source

Machines

Lien




==

Sommaire

INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS

NOTE D'INTENTION

Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum). La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. Ça peut être par exemple des jouets électroniques, des petits claviers, des radios etc.

Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à sa collection. C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking : Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en explorant son électronique, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.

CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE

Cette documentation vise à permettre la réalisation, dans les meilleures conditions possibles, d'une Ritournelle. Elle donne les outils intellectuels et logiciels nécessaires à sa construction. reste à trouver un atelier dans lequel avoir accès aux outils matériels nécessaires pour la réalisation complète (fraiseuse, platine d'essai, composants etc.).

MATÉRIEL NÉCESSAIRE

PARTIE LOGICIELLE

ARDUINO

G.E.D.A

PARTIE MATÉRIELLE

ATMEL ATMEGA328

M.I.D.I

4051

4066

RESSOURCES

LITTLE SCALE

CASPER ELECTRONICS

HIGHLY LIQUID

LICENCES

PEER PRODUCTION LICENCE