Scan3d kinect (tutoriel)

De fablabo
Révision de 19 septembre 2017 à 16:01 par Sylcan (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Tutoriel |status_pub=Brouillon |image=Projet scan 3d kinect.jpg |description=Réaliser sa figurine avatar modélisée à partir d'une kinect et à imprimer en 3d |licens... »)

(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher


Projet scan 3d kinect.jpg

Contributeur·ice·s

Status de la publication

Brouillon

License

CC-by-sa-3.0

Compétences requises


Description

Il n'est pas toujours facile de réaliser des emboîtements avec ses usinages à la découpe laser. De plus, selon le jeu qu'on souhaite, les réglages peuvent varier... Ce tutoriel est là pour aborder, étape par étape, la réalisation d'un "peigne" d'emboîtement avec différents jeux croissants afin de calculer judicieusement l'ajustement souhaité.


Réalisation

Première étape : Le matériau

Avant de commencer, il faut connaître précisément l'épaisseur du matériau utilisé. Dans notre cas, nous allons prendre une chute de bois. N'hésitez pas à prendre plusieurs mesures à différents endroits du matériau. Ici, nous obtenons 4.9 mm d'épaisseur.