Cerf-volant-connecteur-tetra (CvC4) : Différence entre versions
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Le fichier stl est là [http://fablabo.net/wiki/Fichier:Connecteurtetra-PFC.stl] | Le fichier stl est là [http://fablabo.net/wiki/Fichier:Connecteurtetra-PFC.stl] | ||
− | Pour l'impression, il me semble utile de la réaliser avec une densité pleine. En effet, lors de ma première impression un des petits connecteurs a cédé lorsque j'ai ébavuré. Sa densité n'était que de 0.4. | + | Pour l'impression, il me semble utile de la réaliser avec une densité pleine. En effet, lors de ma première impression un des petits connecteurs a cédé lorsque j'ai ébavuré à l'aide d'une pointe métallique. Sa densité n'était que de 0.4. |
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+ | Finalement, j'ai pu réussir à ébavurer de manière très propre, à l'aide d'un outil de bambou que j'ai taillé à façon. La souplesse de celui-ci par rapport aux outils métalliques évite de lutter contre le matériaux. Il est modifiable au furet à mesure de la progression. | ||
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+ | En ce qui concerne la qualité de l'impression, la fonction render(convexity*) donne un rendu différent supprimant les petites pointes aux sommets du tetraédre. | ||
+ | En modifiant "l'étoile" qui perce le tétraédre par un simple cylinder([a/12,a,a], center=true);, pas de résultat à cette heure. | ||
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+ | Impression avec render(convexity) - Réussir les trous cylindriques. Mettre en ouevre un cerf-volant tridimentionnel utilisant ce type de connecteur. | ||
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+ | * convexity est un entier numérique dont la définition m'échappe encore. On retrouve cette aleur dans la fonction polyhedron() le résultat est le même. |
Version du 14 mai 2014 à 17:05
Connecteur pour cerf-volant
Sur le modèle de l'atome de carbone dans ses liaisons tel que CH4, ce connecteur doit permettre de réaliser une armature tridimensionnelle pour construire des cerf-volants.
En vue d'impression future et pour plus de souplesse, j'ai créé un fichier paramétrique sous openscad ici [1]
Le fichier stl est là [2]
Pour l'impression, il me semble utile de la réaliser avec une densité pleine. En effet, lors de ma première impression un des petits connecteurs a cédé lorsque j'ai ébavuré à l'aide d'une pointe métallique. Sa densité n'était que de 0.4.
Finalement, j'ai pu réussir à ébavurer de manière très propre, à l'aide d'un outil de bambou que j'ai taillé à façon. La souplesse de celui-ci par rapport aux outils métalliques évite de lutter contre le matériaux. Il est modifiable au furet à mesure de la progression.
En ce qui concerne la qualité de l'impression, la fonction render(convexity*) donne un rendu différent supprimant les petites pointes aux sommets du tetraédre. En modifiant "l'étoile" qui perce le tétraédre par un simple cylinder([a/12,a,a], center=true);, pas de résultat à cette heure.
A suivre... Impression avec render(convexity) - Réussir les trous cylindriques. Mettre en ouevre un cerf-volant tridimentionnel utilisant ce type de connecteur.
- convexity est un entier numérique dont la définition m'échappe encore. On retrouve cette aleur dans la fonction polyhedron() le résultat est le même.