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===syntaxe generale===
 
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Version du 3 octobre 2012 à 14:37


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La première action à faire est d'éditer une page existante, et d'y insérer un lien vers la page que l'on veut créer.

Par exemple [[mapage]] affichera mapage

Une fois cette modification executée, il suffit de suivre le lien qui nous entrainera sur la nouvelle page

page de documentation

On peut utiliser le Modèle PianoPieds


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Des infos spécifique aux projets peuvent être automatiquement affichées grâce au Modèle:Projet utilisé par exemple dans la page VoituretteAPedales

syntaxe generale

aide pour éditer une page

options pour les images

Vous pouvez vous entrainer à éditer une page dans le BacASable

utiliser des widgets

Les widgets sont des sortesde plugins qui permettent d'augmenter les possibilités du wiki

on les utilise de la manière suivante : {{#widget:nomDuWidget|parametre= valeur}}


Voir les widgets existants et consulter leur page pour avoir des exemples

intégrer une vidéo

{{#Widget:Vimeo|id=46570749}}


faire du code processingjs

<processingjs>{le code processingjs} <processingjs>


<processingjs> /*

 PROCESSINGJS.COM - BASIC EXAMPLE
 Delayed Mouse Tracking  
 MIT License - Hyper-Metrix.com/F1LT3R
 Native Processing compatible 
  • /

// Global variables float radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16;

// Setup the Processing Canvas void setup(){

 size( 600, 200 );
 strokeWeight( 10 );
 frameRate( 15 );
 X = width / 2;
 Y = width / 2;
 nX = X;
 nY = Y;  

}

// Main draw loop void draw(){

 radius = radius + sin( frameCount / 4 );
 
 // Track circle to new destination
 X+=(nX-X)/delay;
 Y+=(nY-Y)/delay;
 
 // Fill canvas grey
 background( 120 );
 
 // Set fill-color to blue
 fill( 0, 12, 184 );
 
 // Set stroke-color white
 stroke(255); 
 
 // Draw circle
 ellipse( X, Y, radius, radius );                  

}


// Set circle's next destination void mouseMoved(){

 nX = mouseX;
 nY = mouseY;  

}

</processingjs>

<processingjs> /* PROCESSINGJS.COM - BASIC EXAMPLE Delayed Mouse Tracking MIT License - Hyper-Metrix.com/F1LT3R Native Processing compatible */ // Global variables float radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16; // Setup the Processing Canvas void setup(){ size( 600, 200 ); strokeWeight( 10 ); frameRate( 15 ); X = width / 2; Y = width / 2; nX = X; nY = Y; } // Main draw loop void draw(){ radius = radius + sin( frameCount / 4 ); // Track circle to new destination X+=(nX-X)/delay; Y+=(nY-Y)/delay; // Fill canvas grey background( 120 ); // Set fill-color to blue fill( 0, 12, 184 ); // Set stroke-color white stroke(255); // Draw circle ellipse( X, Y, radius, radius ); } // Set circle's next destination void mouseMoved(){ nX = mouseX; nY = mouseY; } </processingjs>

afficher le contenu d'une catégorie

<categorytree mode=pages style=compact headings=bullet showcats=1 showarts=0>Machines</categorytree>


plus d'aide

aide:categoryTree


http://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Inline_queries

afficher des données structurées

Ceci permet d'affiner un affichage grace aux propiétés stockées dans certaines pages

requete avec Ask :

{{#ask:[[Category:Outils]] |?# |?fonction |?type | ?taille#cm = surface de travail |format=broadtable |limit=10 |headers=show |link=all |class=sortable wikitable smwtable |offset= }}


  FonctionTypesurface de travailEntreeSortie
Asimov1Asimov1Impression3D (définition)Imprimante3DObjets en plastique
Asimov2Asimov2Impression3D (définition)Imprimante3DObjets en plastique
Asimov3Asimov3Impression3D (définition)Imprimante3DObjets en plastique
Aspirateur FestoolAspirateur FestoolAspirerAspirateur
Atelier ElectroniqueAtelier Electronique
BCNCBCNC
BadgeuseBadgeusePresse à badgesBadgeuseBadges
Brodeuse Numérique BrotherNV800EBrodeuse Numérique BrotherNV800EBroderie, point de croixBrodeuse numériqueBroderies sur textile/matériaux souples
BroyeuseBroyeuseBroyer du plastiqueBroyeuse
CNC-MDX20CNC-MDX20Fraisage-scanner3DFraiseuseCNCPcb
Objet
… autres résultats