Hôtel à insecte - Coccinelle : Différence entre versions
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− | Chaque chambre doit être adaptée à l'insecte visé et proposer une récupération de données | + | Workshop en deux parties organisé au sein de l'option Interfaces Tangibles de l'École de design Nantes Atlantique. L'idée est de permettre la mise en place d'un hôtel à insecte connecté au sein du Museum d'histoires naturelles de Nantes. C'est une initiation à l'expérimentation des différents types de capteurs permettant l'étude à plus ou moins long terme des habitudes de différents types d'insectes. Chaque chambre se doit d'être adaptée à l'insecte visé et proposer une récupération de données adaptées. |
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==Première partie du workshop : la conception de l'objet== | ==Première partie du workshop : la conception de l'objet== |
Version du 12 septembre 2014 à 11:13
Création d'une chambre pour coccinelle dans un hôtel à insecte.
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
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Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Cahier des charges
Réaliser un hôtel à insecte.
6 groupes:
- Abeille (x2)
- Bourdon (x2)
- Papillon
- Coccinelle
Workshop en deux parties organisé au sein de l'option Interfaces Tangibles de l'École de design Nantes Atlantique. L'idée est de permettre la mise en place d'un hôtel à insecte connecté au sein du Museum d'histoires naturelles de Nantes. C'est une initiation à l'expérimentation des différents types de capteurs permettant l'étude à plus ou moins long terme des habitudes de différents types d'insectes. Chaque chambre se doit d'être adaptée à l'insecte visé et proposer une récupération de données adaptées.
Première partie du workshop : la conception de l'objet
La coccinelle
La coccinelle est un insecte de l'ordre des coléoptères. Une grande partie d'entre elles se nourrissent de pucerons et sont donc utilisées comme insecticide naturel, d'où l'intérêt d'un hôtel dans un jardin qui leur permettra, essentiellement pendant l'hiver, d'avoir un abris plus chaud et à l'abri du vent. Cela leur permettra de survivre tout en aidant les plantes à se débarrasser des parasites.
Résultat de la première semaine de Workshop
Deuxième partie du workshop : Récupération de données
Découverte de différents capteurs
Plusieurs capteurs sont utilisables :
- Piezo : pour les vibrations
- Accéléromètre : pour la position dans l'espace
- Infrarouge : pour le mouvement
- Ldr : pour la luminosité
C'est ce dernier que nous choisissons, en espérant que les coccinelle seront une ombre assez grande entre la led et le capteur.
Captation des données
Côté Hardware
Le circuit pour le capteur correspond à ce qui est proposé sur le site d'arduino pour l'exemple "AnalogInput".
<img src="http://arduino.cc/en/uploads/Tutorial/PhotoCellA0.png" width="500px" />
Le capteur est accompagné par une led de 10 Ohms.
Nous ajoutons en face un circuit simple avec une led et une résistance de 220 Ohms, afin que la lumière soit dirigé sur le capteur.
Côté Arduino
Voici le code uploadé sur la carte, qui correspond à l'exemple AnalogInput légèrement modifié.
int sensorPin = A0; // l'input du capteur
int sensorValue = 0; // variable de stockage de la valeur du capteur
int ledPin = 5; //led qui éclaire le capteur
void setup() {
// declare ledPin comme OUTPUT: pinMode(ledPin, OUTPUT); // lance la lecture du port série Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// allume la led digitalWrite(ledPin, HIGH); // lit la valeur du capteur sensorValue = analogRead(sensorPin); // envoie la valeur du capteur sur le port série, pour pouvoir contrôler avec la console Serial.println(sensorValue); // délai pour plus de confort visuel delay(500);
}