StartUpGenerator : Différence entre versions
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− | //2 Efficacité | + | == //2 Efficacité == |
+ | '''Objectifs:''' <br /> | ||
+ | Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque. | ||
+ | Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits <br /> | ||
− | // | + | '''Matériels:''' <br /> |
+ | Panneau de bois suivant ce model --> | ||
+ | Bouton | ||
+ | LED | ||
+ | Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher<br /> | ||
− | / | + | '''Principe:''' <br /> |
− | //5 Imprimer | + | <capter la pression> |
+ | Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes | ||
+ | => Led s’allume | ||
+ | => Joue Piste 2<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Speech:'''<br /> | ||
+ | Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes. | ||
+ | Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.<br /> | ||
+ | == //3 Investissement == | ||
+ | '''Objectifs:''' <br /> | ||
+ | Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque. | ||
+ | Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits <br /> | ||
+ | |||
+ | '''Matériels:''' <br /> | ||
+ | Panneau de bois suivant ce model --> | ||
+ | Bouton | ||
+ | LED | ||
+ | Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Principe:''' <br /> | ||
+ | |||
+ | <capter la pression> | ||
+ | Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes | ||
+ | => Led s’allume | ||
+ | => Joue Piste 2<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Speech:'''<br /> | ||
+ | Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes. | ||
+ | Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.<br /> | ||
+ | == //4 Personnalité == | ||
+ | '''Objectifs:''' <br /> | ||
+ | Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque. | ||
+ | Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits <br /> | ||
+ | |||
+ | '''Matériels:''' <br /> | ||
+ | Panneau de bois suivant ce model --> | ||
+ | Bouton | ||
+ | LED | ||
+ | Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Principe:''' <br /> | ||
+ | |||
+ | <capter la pression> | ||
+ | Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes | ||
+ | => Led s’allume | ||
+ | => Joue Piste 2<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Speech:'''<br /> | ||
+ | Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes. | ||
+ | Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.<br /> | ||
+ | == //5 Imprimer == | ||
+ | '''Objectifs:''' <br /> | ||
+ | Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque. | ||
+ | Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits <br /> | ||
+ | |||
+ | '''Matériels:''' <br /> | ||
+ | Panneau de bois suivant ce model --> | ||
+ | Bouton | ||
+ | LED | ||
+ | Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Principe:''' <br /> | ||
+ | |||
+ | <capter la pression> | ||
+ | Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes | ||
+ | => Led s’allume | ||
+ | => Joue Piste 2<br /> | ||
+ | |||
+ | '''Speech:'''<br /> | ||
+ | Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes. | ||
+ | Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.<br /> |
Version du 30 mars 2018 à 10:31
Projet réalisé ds le cadre d'un workshop de l'Ecole de design Nantes Atlantique
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
Brouillon
License
CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
StartupGénérator
Contraintes
Cube de 20cm * 20cm Interractions avec l’utilisateur Utilisation de capteurs pour recceuillir des données Dialogue entre la carte éléctronique et une interface web
Réalisation
Fonctionnement
//0 Lancement
Objectifs:
Démarrer le programme
Matériels:
Panneau de bois suivant le model ci-dessous
Principe:
si l'utilisateur appuie sur le bouton
--> jouer Piste_1
Speech:
Vous pensez être le Steve Jobs ou le Elon Musk de demain ? Vous êtes accro à LinkedIn, vous n’avez peur de rien, et êtes prêt à tout sacrifier pour faire partie de la Start-up Nation ?
Vous avez tout, sauf une idée révolutionnaire ?
Notre générateur de start-up est là pour vous aider.
Pour avoir un aperçu de votre futur, il vous faudra passer un test pour évaluer les 4 qualités qui feront de vous l’entrepreneur le plus disruptif de l’année.
//1 Audace
Objectifs:
Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque.
Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits
Matériels:
Panneau de bois suivant ce model -->
Bouton
LED
Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher
Principe:
<capter la pression>
Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes
=> Led s’allume
=> Joue Piste 2
Speech:
Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes.
Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.
//2 Efficacité
Objectifs:
Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque.
Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits
Matériels:
Panneau de bois suivant ce model -->
Bouton
LED
Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher
Principe:
<capter la pression>
Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes
=> Led s’allume
=> Joue Piste 2
Speech:
Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes.
Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.
//3 Investissement
Objectifs:
Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque.
Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits
Matériels:
Panneau de bois suivant ce model -->
Bouton
LED
Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher
Principe:
<capter la pression>
Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes
=> Led s’allume
=> Joue Piste 2
Speech:
Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes.
Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.
//4 Personnalité
Objectifs:
Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque.
Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits
Matériels:
Panneau de bois suivant ce model -->
Bouton
LED
Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher
Principe:
<capter la pression>
Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes
=> Led s’allume
=> Joue Piste 2
Speech:
Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes.
Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.
//5 Imprimer
Objectifs:
Tester la capacité de l’utilisateur à prendre un risque.
Capter l’appuit sur un bouton insérer dans un piège à sourits
Matériels:
Panneau de bois suivant ce model -->
Bouton
LED
Piège à sourits armé mais sécurisé pour ne pas se déclencher
Principe:
<capter la pression>
Si l’utilisateur appuie sur le bouton pendant 3 secondes
=> Led s’allume
=> Joue Piste 2
Speech:
Un bon startupper doit être audacieux et prêt à relever tous les défis : vous n’avez peur de rien. Alors prenez votre courage à 2 mains et restez appuyé sur ce bouton pendant 3 secondes.
Rester appuyé au min 3 s sur un bouton sous un piège à souris.