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(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) |
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| |ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC | | |ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC |
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− | == session 5 ==
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− | === Préparation de l'animation ===
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− | * Découverte du Raspberry
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− | * Listing du matériel nécessaire
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− | * Téléchargement du système Recalbox
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− | * Installation du système
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− | * Tests et paramétarge
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− | * On joue pour se détendre
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− | * Information sur la législation, propriété intellectuelle...
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− | * Les bios et les Roms
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− | * Installation (sous réserve)
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− | * Boitier raspberry
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− | * Recherche des fichiers pour impression 3d
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− | * Envisager la construction d'une borne d'arcade complète
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− | === Bilan ===
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− | Faire des tests pour envisager la durée de l'animation
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− | === Sources ===
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− | [http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]
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− | == Bilan final et projet d'animation ==
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− | === Créer une console de jeux « économique » ===
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− | '''Difficulté ''': niveau débutant
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− | '''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)
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− | '''Public :''' tous publics
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− | '''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit
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− | '''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation
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− | '''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry
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− | '''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd
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− | '''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques
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− | '''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.
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− | '''Déroulement de l’animation :'''
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− | * présentation du raspberry
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− | * les sources
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− | * préparation de la carte sd
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− | * assemblage des composants
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− | * on lance la distribution
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− | * paramétrages
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− | * tests
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− | * si tout va bien, la console est opérationnelle
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− | === Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===
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− | Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :
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− | * possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console
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− | * possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade
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− | * recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.
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− | Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :
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− | * option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)
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− | * option 2 : menuiseries découpées au laser.
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− | Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :
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− | * peinture simple
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− | * découpe vinyle
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− | On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :
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− | * refroidissement passif avec des radiateurs
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− | * refroidissement actif avec une ventilation
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− | Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :
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− | * si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1
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− | * utilisation d’enceintes de pc
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− | * utilisation d’un ampli
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